(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/CUTIKedI19.png/raw)
⚔️ OMUZ KUŞAĞI SİSTEMİ ⚔️
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/jIRARUYi19.png/raw)
Omuz Kuşağı Sistemi,
10.03.2015 tarihinde oyuna eklenmiştir.
Omuz Kuşağı,
zırh ve silah gibi görünür bir ekipmandır.
Kostüm Envanteri üzerinden takılır.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/caZUNEGO13.png/raw)
Kostüm Sistemi butonuna tıklayarak envanteri açabilirsiniz.
Slot dizilimi şu şekildedir:
1️⃣ Kostüm
2️⃣ Saç
3️⃣ Silah Kostümü
4️⃣ Binek
5️⃣ Aura
6️⃣ Omuz Kuşağı
🌀 Kuşaklar
süresizdir.
🌀
Seviye 1'den itibaren kullanılabilir.
🌀
Cinsiyet farkı veya sınıf sınırlaması yoktur.
🌀
Yalnızca "Özel" seviye kuşaklar ticaret edilebilir.
🌀 %19–25 arasında
Emiş Oranına sahip kuşaklar parıltı efektine sahiptir.
🏹 OMUZ KUŞAĞI NASIL ELDE EDİLİR?
Aşağıdaki eşyalar ile çeşitli kuşaklar elde edilebilir:
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/JiLACUZU87.png/raw)
Usta kuşağı (Basit) → "Özel Kumaş" (Lv.40) görevinin ödülüdür.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/pIbufAjA43.png/raw)
Hakim Kuşağı (Basit) → Nesne Market'ten satın alınır.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/TUtaQEYU75.png/raw)
Yıl Dönümü Kuşağı (Basit) → Yıl Dönümü Etkinliğinde elde edilir.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/BUPiXEMu48.png/raw)
Kalp Kuşağı (Basit) → Sevgililer Günü Etkinliğinde özel olarak verilir.
Ayrıca aşağıdaki sandıklardan da çeşitli kalitede kuşaklar düşebilir:
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/jahujOdE76.png/raw)
Aventurin Hazinesi (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/REpIWeYa47.png/raw)
Aureolin Hazinesi (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/poWIVoxE35.png/raw)
Astral Hazinesi (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/PiroGoGo03.png/raw)
Kuşak Kutusu (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/vICUHijA69.png/raw)
Büyük Kuşak Kutusu
⚙️ KUŞAK GELİŞTİRME – KOMBİNASYON
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/wOWUquSu61.png/raw)
Omuz kuşakları
4 kalite seviyesine ayrılır:
🔹
Basit 🔹
Zarif 🔹
Asil 🔹
ÖzelAynı kaliteye sahip 2 kuşak,
Theowahdan NPC'sinde birleştirilerek bir üst kalite kuşak elde edilir.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/BELAyEGA52.png/raw)
Theowahdan üzerinden "Kombinasyon" seçeneğiyle açılır.
Yükseltmek istediğin kuşağı üst slota, ikinci kuşağı alt slota yerleştir.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/nEquBOFu80.png/raw) Kuşaklar envanterde vurgulanır.
Basit | %1 Emiş Oranı | (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/gUZuSepe03.png/raw) 100.000 Yang |
Zarif | %5 Emiş Oranı | (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/gUZuSepe03.png/raw) 200.000 Yang |
Asil | %10 Emiş Oranı | (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/gUZuSepe03.png/raw) 300.000 Yang |
Özel | %11–25 Emiş Oranı (Değişken) | (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/gUZuSepe03.png/raw) 1.000.000 Yang |
🔸
Başarılı olursa: Alt kuşak kaybolur, üst kuşak evrimleşir veya %'lik emiş oranı artar.
🔸
Başarısız olursa: Alt kuşak kaybolur, üst kuşak aynı kalır.
💬 İlk evriminde %20 emiş değeri yakalandığında sunucuda özel bir tebrik duyurusu geçer!
Theowahdan tüm detayları oyun içi olarak da anlatır.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/mAmEyiCA56.png/raw)
💠 Kuşaklar, silah veya zırh üzerindeki bonusları emebilir.
✅ Emiş işlemi %100 başarılıdır!
⚠️ Ancak emilen eşya kalıcı olarak yok olur ve geri alınamaz.
Emiş oranları:
🔹 Basit → %1
🔹 Zarif → %5
🔹 Asil → %10
🔹 Özel → %11–25
Notlar:
- Negatif bonuslar (-%Hareket Hızı, -%Beceri Hasarı vb.) kuşağa yansımaz.
- Ekipmandaki bonuslar,
Emiş Oranı / 100 ile çarpılır ve aşağı yuvarlanır.
Örneğin: Eğer sonuç %10.8 ise, kuşakta %10 olur.
%1'in altındaki tüm değerler %1'e yuvarlanır.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/Vorijumo59.png/raw)
Dönüş Belgesi kullanılarak emilmiş bonuslar sıfırlanabilir.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zAmUwunu03.png/raw)
Omuz Kuşağı - Transfer eşyası ile kuşaklar arasında bonus aktarımı yapılabilir.
Aktarım,
Theowahdan üzerinden "Bonus Aktarımı" seçeneğiyle gerçekleştirilir.
Not: Her iki kuşak da aynı emiş oranına sahip olmalıdır.
Bonus Aktarımları başarısız olduğunda kuşaklar yok olmaz.Olası sonuçlar:
✅
Büyük Başarı: Bonuslar tamamen aktarılır.
⚠️
Kısmi Başarı: Hedef kuşak %1 emiş kaybeder.
❌
Başarısızlık: Bonuslar aktarılmaz.
- Kuşaklar görünür ekipman slotunda gösterilir.
- Hiçbir şekilde zamanla silinmez.
- Özel kuşaklar, en nadir ve değerli türlerdir.
- Emiş oranı ne kadar yüksekse, kuşak o kadar "güçlü" sayılır.
- %25 emiş oranına sahip bir kuşak, PvP'de büyük fark yaratır.
Hazırlayan: Art of Metin2 Wiki Ekibi