🔮 System Bonusów 6-7 – Części, Dodatki i Skrzynie
6. i 7. Bonus można dodać u Seon-Hae
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/MIJiBeTe62.jpg/raw)
Aby dodać 6. i 7. bonus w grze, użyj interfejsu Seon-Hae.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/MuSeliPe84.jpg/raw)
Mając przy sobie wymagane części i kamienie dodatków, możesz dodać bonusy na ekranie Seon-Hae.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/SaXOXaQi08.jpg/raw)
Na całym ekwipunku, na którym można dodać 6-7 bonus, zobaczysz napis:
"Można dodać dodatkowy bonus"
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/forIMIxo09.png/raw)
Na każdy poziom wymagane są różne części.
Im więcej części tego samego rodzaju, tym większa szansa na dodanie bonusu.
• Maksymalnie jednocześnie: 10 części
• Każda część: +2% szansy
• Limit całkowity: +20%
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw) Dodatki zwiększają szansę powodzenia.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw)Mały Dodatek
• Szansa na dodanie bonusu: do 5%
• Maksymalnie: 5x Mały Dodatek + 10x Część
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw)Średni Dodatek
• Szansa na dodanie bonusu: do 10%
• Maksymalnie: 5x Średni Dodatek + 10x Część
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw)Duży Dodatek
• Szansa na dodanie bonusu: do 20%
• Maksymalnie: 5x Duży Dodatek + 10x Część
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw)Silny Dodatek
• Szansa na dodanie bonusu: do 50%
• Maksymalnie: 5x Silny Dodatek + 10x Część
📦 Skrzynie
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/cEVawUfo93.png/raw)Skrzynia Części
• Może zawierać część w losowym kolorze.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/vUZECitU49.png/raw)Ozdobna Skrzynia Części
• Zawiera księgę umiejętności lub część w losowym kolorze.
• Większa szansa na część.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/ciyEkImA69.png/raw)Jasna Skrzynia Części
• Zawiera 5 jasnych części w losowych kolorach.
Rodzaje Części (Standardowe)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/NeyujOwi10.png/raw) Szara Część (0–29)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/SipAniko22.png/raw) Biała Część (31–39)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/RezoliLo35.png/raw) Zielona Część (40–49)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/CocUtasU01.png/raw) Żółta Część (50–59)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/reCIwano41.png/raw) Niebieska Część (60–74)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/juSIwutU84.png/raw) Fioletowa Część (76–89)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/biJoYOWO44.png/raw) Czerwona Część (90–104)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/fuNIwOri57.png/raw) Tęczowa Część (106–120)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/VaXOFaze89.jpg/raw) Święta Część (120–150 | Champion 1–30)
Jasne Części (Tylko od Bossów)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/TuYeyAXO76.png/raw) Szara Jasna Część (30)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/BEsUHuMa48.png/raw) Zielona Jasna Część (75)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/foCAHoYe21.png/raw) Żółta Jasna Część (105)
✨ Przewodnik: Błogosławieństwa i Bonusy (6-7)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/giQIMehE26.png/raw)
Małe Błogosławieństwo Zmienia 6. i 7. bonus przedmiotu na nowe z 10% szansą.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/BapuCIho63.png/raw)
Przedmiot Błogosławieństwa Zmienia 6. i 7. bonus przedmiotu na losowe nowe bonusy.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/NipEgAQe25.png/raw)
Bonusy dla Bransoletek (6 - 7)Bonusy Ataku:• Wartość Ataku +50
• Wartość Magii Ataku +50
Bonusy Obrony:• Podczas walki przez X sek. Otrzymujesz Odporność na Lód 5s
• Podczas walki przez X sek. Otrzymujesz Odporność na Ogień 5s
• Podczas walki przez X sek. Otrzymujesz Odporność na Wiatr 5s
• Podczas walki przez X sek. Otrzymujesz Odporność na Błyskawice 5s
• Podczas walki przez X sek. Otrzymujesz Odporność na Ziemię 5s
• Podczas walki przez X sek. Otrzymujesz Odporność na Ciemność 5s
Inne Bonusy:• Moc Lodu / Ognia / Wiatru / Błyskawicy / Ziemi / Ciemności (5s)
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Szansa na Zatrucie +5%
• Atak Krwawienia +5%
• Odporność na Truciznę +5%
• Odporność na Krwawienie +5%
• Absorbuje obrażenia jako SP +3%
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/MuvUlAQu33.png/raw)
Bonusy dla Naszyjników (6 - 7)Bonusy Ataku:• Wartość Ataku +50
• Wartość Magii Ataku +50
• Obrażenia przeciwko Bossom +5%
• Obrażenia umiejętności przeciwko Bossom +5%
• Silny przeciwko Kamieniom Metin +8%
Bonusy Obrony:• Odporność na Lód / Ogień / Wiatr / Błyskawice / Ziemię / Ciemność (5s)
Inne Bonusy:• Moc Lodu / Ognia / Wiatru / Błyskawicy / Ziemi / Ciemności (5s)
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Szansa na Zatrucie +5%
• Atak Krwawienia +5%
• Odporność na Truciznę +5%
• Odporność na Krwawienie +5%
• Absorbuje obrażenia jako SP +3%
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/LamOyaBe39.png/raw)
Bonusy dla Hełmów (6 - 7)Bonusy Ataku:• Wartość Ataku +50
• Wartość Magii Ataku +50
• Większe obrażenia przy niskiej Randze
Bonusy Obrony:• Odporność na Lód / Ogień / Wiatr / Błyskawice / Ziemię / Ciemność (5s)
Inne Bonusy:• Moc Lodu / Ognia / Wiatru / Błyskawicy / Ziemi / Ciemności (5s)
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Szansa na Zatrucie +5%
• Atak Krwawienia +5%
• Odporność na Truciznę +5%
• Odporność na Krwawienie +5%
• Absorbuje obrażenia jako SP +3%
• Dodatkowy Bonus +25%
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/NaTiGaKU49.png/raw)
Bonusy dla Kolczyków (6 - 7)Bonusy Ataku:• Wartość Ataku +50
• Wartość Magii Ataku +50
Bonusy Obrony:• Odporność na Lód / Ogień / Wiatr / Błyskawice / Ziemię / Ciemność (5s)
Inne Bonusy:• Moc Lodu / Ognia / Wiatru / Błyskawicy / Ziemi / Ciemności (5s)
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Szansa na Zatrucie +5%
• Atak Krwawienia +5%
• Odporność na Truciznę +5%
• Odporność na Krwawienie +5%
• Absorbuje obrażenia jako SP +3%
• Dodatkowy Bonus +25%
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/QEWOMebE45.png/raw)
Bonusy dla Zbroi (6 - 7)Bonusy Ataku:• Wartość Ataku +50
• Wartość Magii Ataku +50
• Obrażenia Umiejętności +5%
• Silny przeciwko wielu umiejętnościom (PvP/PvE)
Bonusy Obrony:• Odporności elementarne (Lód, Ogień, Wiatr, Błyskawica, Ziemia, Ciemność) +10%
• Odporność na Pół-Ludzi +10%
• Odporność na Magię +15%
• Redukcja obrażeń przy HP >90% -5%
• Redukcja obrażeń od Bossów -5%
Inne Bonusy:• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Zatrucie +5%, Krwawienie +5%
• Absorpcja SP +3%
• Odporność na Upadek +15%
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/BOyEWiNE72.png/raw)
Bonusy dla Tarcz (6 - 7)Bonusy Ataku:• Wartość Ataku +50
• Wartość Magii Ataku +50
Bonusy Obrony:• Szansa na zablokowanie obrażeń +5%
• Odporności elementarne (Lód, Ogień, Wiatr, Błyskawica, Ziemia, Ciemność) 5s
• Redukcja obrażeń od Bossów -5%
Inne Bonusy:• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Zatrucie +5%, Krwawienie +5%
• Absorpcja SP +3%
• Dodatkowy Bonus +25%
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/GUnESuqu18.png/raw)
Bonusy dla Butów (6 - 7)Bonusy Ataku:• Wartość Ataku +50
• Wartość Magii Ataku +50
Bonusy Obrony:• Odporności elementarne (Lód, Ogień, Wiatr, Błyskawica, Ziemia, Ciemność) 5s
Inne Bonusy:• Moc Lodu / Ognia / Wiatru / Błyskawicy / Ziemi / Ciemności (5s)
• Max. HP +500, Max. SP +80
• Zatrucie +5%, Krwawienie +5%
• Absorpcja HP +3%, Absorpcja SP +3%
• Dodatkowy Bonus +25%
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/yOsuReLO47.png/raw)
Bonusy dla Broni (6 - 7)Bonusy Ataku:• Wartość Ataku +50
• Wartość Magii Ataku +50
• Silny przeciwko Kamieniom Metin +20%
• Silny przeciwko Bossom
• Silny przeciwko Diabłom / Zwierzętom / Nieumarłym / Mistykom / Orkom / Pół-Ludziom / Robakom / Potworom Zodiaku / Potworom Pustynnym (+15–20%)
• Elementarne Moce +15% (Ogień, Lód, Wiatr, Błyskawica, Ciemność, Ziemia)
Skrócenie Czasu Odnowienia (przykłady):• Redukcja CD wielu umiejętności (np. Strzał, Fala, Ryk Smoka, Cios, etc.)
Inne Bonusy:• Max. HP +500, Max. SP +80
• Szansa na Zatrucie +5%, Krwawienie +5%
• Absorpcja SP +3%
• Efekty specjalne: Kamuflaż, Wilczy Duch, Przyśpieszenie, itp.
• Odporności na statusy (Omdlenie, Odbicie, Trucizna, itp.)
• Szybkość Magii +10%
• Absorpcja HP przy użyciu umiejętności