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Everything About Metin2 Game => Metin2 Wiki => Italiano => Topic started by: 1NTEL on Aug 23, 2025, 06:48 PM

Title: Metin2 Sistema Bonus 6° e 7°
Post by: 1NTEL on Aug 23, 2025, 06:48 PM
🔮 Sistema Bonus 6-7 – Frammenti, Aggiunte e Scrigni

I bonus 6° e 7° possono essere aggiunti tramite Seon-Hae
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/MIJiBeTe62.jpg/raw)

Nel gioco, per aggiungere i bonus 6° e 7° si utilizza l'interfaccia Seon-Hae.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/MuSeliPe84.jpg/raw)

Portando con te i frammenti e le pietre di aggiunta, potrai inserire i bonus dall'interfaccia di Seon-Hae.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/SaXOXaQi08.jpg/raw)

Su tutti gli equipaggiamenti che possono ricevere i bonus 6-7, vedrai questa scritta:
"È possibile aggiungere un bonus extra"
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/forIMIxo09.png/raw)

Ogni livello richiede frammenti differenti.

Più frammenti dello stesso tipo utilizzi, più aumenta la probabilità di aggiungere un nuovo bonus. 
• Massimo contemporaneamente: 10 frammenti 
• Ogni frammento: +2% possibilità di successo 
• Limite totale: +20% 

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw) Puoi aumentare la probabilità con le Aggiunte.

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw)Piccola Aggiunta 
• Probabilità di aggiungere un bonus: fino al 5% 
• Massimo: 5x Piccola Aggiunta + 10x Frammento

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw)Media Aggiunta 
• Probabilità di aggiungere un bonus: fino al 10% 
• Massimo: 5x Media Aggiunta + 10x Frammento

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw)Grande Aggiunta 
• Probabilità di aggiungere un bonus: fino al 20% 
• Massimo: 5x Grande Aggiunta + 10x Frammento

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/zUQuZaku76.jpg/raw)Potente Aggiunta 
• Probabilità di aggiungere un bonus: fino al 50% 
• Massimo: 5x Potente Aggiunta + 10x Frammento

📦 Scrigni

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/cEVawUfo93.png/raw)Scrigno dei Frammenti 
• Può contenere un frammento di colore casuale.

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/vUZECitU49.png/raw)Scrigno Ornato dei Frammenti 
• Contiene un libro delle abilità o un frammento casuale. 
• Maggiore probabilità di ottenere frammenti.

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/ciyEkImA69.png/raw)Scrigno Luminoso dei Frammenti 
• Contiene 5 frammenti luminosi di colore casuale.

Tipi di Frammenti (Standard)

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/NeyujOwi10.png/raw) Frammento Grigio (0–29) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/SipAniko22.png/raw) Frammento Bianco (31–39) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/RezoliLo35.png/raw) Frammento Verde (40–49) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/CocUtasU01.png/raw) Frammento Giallo (50–59) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/reCIwano41.png/raw) Frammento Blu (60–74) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/juSIwutU84.png/raw) Frammento Viola (76–89) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/biJoYOWO44.png/raw) Frammento Rosso (90–104) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/fuNIwOri57.png/raw) Frammento Arcobaleno (106–120) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/VaXOFaze89.jpg/raw) Frammento Sacro (120–150 | Campione 1–30) 

Frammenti Luminosi (solo dai Boss)

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/TuYeyAXO76.png/raw) Frammento Grigio Luminoso (30) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/BEsUHuMa48.png/raw) Frammento Verde Luminoso (75) 
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/foCAHoYe21.png/raw) Frammento Giallo Luminoso (105)
 

✨ Guida alla Benedizione & Bonus (6-7)

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/giQIMehE26.png/raw)Piccola Benedizione 
Sostituisce i bonus 6° e 7° di un oggetto con il 10% di probabilità. 

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/BapuCIho63.png/raw)Oggetto Benedizione 
Sostituisce i bonus 6° e 7° di un oggetto con lo stesso numero di bonus scelti casualmente.

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/NipEgAQe25.png/raw) Bonus per Bracciali (6 - 7)
Bonus d'Attacco:
• Valore d'Attacco +50
• Valore d'Attacco Magico +50

Bonus di Difesa:
• Difesa Ghiaccio per X sec. 5s
• Difesa Fuoco per X sec. 5s
• Difesa Vento per X sec. 5s
• Difesa Fulmine per X sec. 5s
• Difesa Terra per X sec. 5s
• Difesa Oscurità per X sec. 5s

Altri Bonus:
• Potere del Ghiaccio per X sec. 5s
• Potere del Fuoco per X sec. 5s
• Potere del Vento per X sec. 5s
• Potere del Fulmine per X sec. 5s
• Potere della Terra per X sec. 5s
• Potere dell'Oscurità per X sec. 5s
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Probabilità di Avvelenare +5%
• Attacco Sanguinamento +5%
• Resistenza al Veleno +5%
• Resistenza al Sanguinamento +5%
• Assorbe il Danno come SP +3%

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/MuvUlAQu33.png/raw) Bonus per Collane (6 - 7)
Bonus d'Attacco:
• Valore d'Attacco +50
• Valore d'Attacco Magico +50
• Danno ai Boss +5%
• Danno Abilità ai Boss +5%
• Forte contro Metin +8%

Bonus di Difesa:
• Difesa Ghiaccio per X sec. 5s
• Difesa Fuoco per X sec. 5s
• Difesa Vento per X sec. 5s
• Difesa Fulmine per X sec. 5s
• Difesa Terra per X sec. 5s
• Difesa Oscurità per X sec. 5s

Altri Bonus:
• Potere del Ghiaccio per X sec. 5s
• Potere del Fuoco per X sec. 5s
• Potere del Vento per X sec. 5s
• Potere del Fulmine per X sec. 5s
• Potere della Terra per X sec. 5s
• Potere dell'Oscurità per X sec. 5s
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Probabilità di Avvelenare +5%
• Attacco Sanguinamento +5%
• Resistenza al Veleno +5%
• Resistenza al Sanguinamento +5%
• Assorbe il Danno come SP +3%

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/LamOyaBe39.png/raw)Bonus per Elmi (6 - 7)
Bonus d'Attacco:
• Valore d'Attacco +50
• Valore d'Attacco Magico +50
• Aumenta il danno con Punti Onore bassi

Bonus di Difesa:
• Difesa Ghiaccio per X sec. 5s
• Difesa Fuoco per X sec. 5s
• Difesa Vento per X sec. 5s
• Difesa Fulmine per X sec. 5s
• Difesa Terra per X sec. 5s
• Difesa Oscurità per X sec. 5s

Altri Bonus:
• Potere del Ghiaccio per X sec. 5s
• Potere del Fuoco per X sec. 5s
• Potere del Vento per X sec. 5s
• Potere del Fulmine per X sec. 5s
• Potere della Terra per X sec. 5s
• Potere dell'Oscurità per X sec. 5s
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Probabilità di Avvelenare +5%
• Attacco Sanguinamento +5%
• Resistenza al Veleno +5%
• Resistenza al Sanguinamento +5%
• Assorbe il Danno come SP +3%
• Bonus Aggiunto +25%

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/NaTiGaKU49.png/raw)Bonus per Orecchini (6 - 7)
Bonus d'Attacco:
• Valore d'Attacco +50
• Valore d'Attacco Magico +50

Bonus di Difesa:
• Difesa Ghiaccio per X sec. 5s
• Difesa Fuoco per X sec. 5s
• Difesa Vento per X sec. 5s
• Difesa Fulmine per X sec. 5s
• Difesa Terra per X sec. 5s
• Difesa Oscurità per X sec. 5s

Altri Bonus:
• Potere del Ghiaccio per X sec. 5s
• Potere del Fuoco per X sec. 5s
• Potere del Vento per X sec. 5s
• Potere del Fulmine per X sec. 5s
• Potere della Terra per X sec. 5s
• Potere dell'Oscurità per X sec. 5s
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Probabilità di Avvelenare +5%
• Attacco Sanguinamento +5%
• Resistenza al Veleno +5%
• Resistenza al Sanguinamento +5%
• Assorbe il Danno come SP +3%
• Bonus Aggiunto +25%

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/QEWOMebE45.png/raw)Bonus per Armature (6 - 7)
Bonus d'Attacco:
• Valore d'Attacco +50
• Valore d'Attacco Magico +50
• Danno Abilità +5%
• Potenziamenti contro varie abilità (esempi: Lama del Drago, Freccia Avvelenata, ecc.)

Bonus di Difesa:
• Difesa Ghiaccio per X sec. 5s
• Difesa Fuoco per X sec. 5s
• Difesa Vento per X sec. 5s
• Difesa Fulmine per X sec. 5s
• Difesa Terra per X sec. 5s
• Difesa Oscurità per X sec. 5s
• Resistenza Fuoco +10%
• Resistenza Ghiaccio +10%
• Resistenza Vento +10%
• Resistenza Fulmine +10%
• Resistenza Terra +10%
• Resistenza Oscurità +10%
• Resistenza Mezzuomini +10%
• Resistenza Magia +15%
• Riduce danno con HP >90% -5%
• Riduce Danni dei Boss -5%

Altri Bonus:
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Probabilità di Avvelenare +5%
• Attacco Sanguinamento +5%
• Resistenza al Veleno +5%
• Resistenza al Sanguinamento +5%
• Assorbe il Danno come SP +3%
• Resistenza alle Cadute +15%

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/BOyEWiNE72.png/raw)Bonus per Scudi (6 - 7)
Bonus d'Attacco:
• Valore d'Attacco +50
• Valore d'Attacco Magico +50

Bonus di Difesa:
• Danno Bloccato (X%) +5%
• Difesa Ghiaccio per X sec. 5s
• Difesa Fuoco per X sec. 5s
• Difesa Vento per X sec. 5s
• Difesa Fulmine per X sec. 5s
• Difesa Terra per X sec. 5s
• Difesa Oscurità per X sec. 5s
• Riduce Danni dei Boss -5%

Altri Bonus:
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Probabilità di Avvelenare +5%
• Attacco Sanguinamento +5%
• Resistenza al Veleno +5%
• Resistenza al Sanguinamento +5%
• Assorbe il Danno come SP +3%
• Bonus Aggiunto +25%

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/GUnESuqu18.png/raw)Bonus per Scarpe (6 - 7)
Bonus d'Attacco:
• Valore d'Attacco +50
• Valore d'Attacco Magico +50

Bonus di Difesa:
• Difesa Ghiaccio per X sec. 5s
• Difesa Fuoco per X sec. 5s
• Difesa Vento per X sec. 5s
• Difesa Fulmine per X sec. 5s
• Difesa Terra per X sec. 5s
• Difesa Oscurità per X sec. 5s

Altri Bonus:
• Valore d'Attacco +50
• Valore d'Attacco Magico +50
• Potere del Ghiaccio per X sec. 5s
• Potere del Fuoco per X sec. 5s
• Potere del Vento per X sec. 5s
• Potere del Fulmine per X sec. 5s
• Potere della Terra per X sec. 5s
• Potere dell'Oscurità per X sec. 5s
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Probabilità di Avvelenare +5%
• Attacco Sanguinamento +5%
• Resistenza al Veleno +5%
• Resistenza al Sanguinamento +5%
• Assorbe il Danno come HP +3%
• Assorbe il Danno come SP +3%
• Bonus Aggiunto +25%

(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/yOsuReLO47.png/raw)Bonus per Armi (6 - 7)
Bonus d'Attacco:
• Valore d'Attacco +50
• Valore d'Attacco Magico +50
• Aumenta danno con Punti Onore bassi
• Forte contro Metin +8%
• Forte contro Demoni +15%
• Forte contro Animali +15%
• Forte contro Non Morti +15%
• Forte contro Mistici +15%
• Forte contro Orchi +15%
• Forte contro Mezzuomini +10%
• Forte contro Insetti +20%
• Forte contro Zodiaco +20%
• Forte contro Mostri del Deserto +20%
• Forte contro Mostri +10%
• Forte contro Metin +20%
• Potere degli Elementi (Fuoco/Ghiaccio/Vento/Fulmine/Oscurità) +15%
• Potere della Terra +15%

Riduzione Tempi di Ricarica (esempi):
• Ruggito del Drago -X sec. (%10/%20)
• Talism. Volante -X sec. (%10/%20)
• Fulmine -X sec. (%10/%20)
• Colpo Oscuro -X sec. (%10/%20)
• Pioggia di Frecce -X sec. (%10/%20)
• Colpo di Spada -X sec. (%10/%20)
• Attacco Fulmineo -X sec. (%10/%20)
• Respiro del Lupo -X sec. (%10/%20)
• Taglio a Tre Vie -X sec. (%10/%20)
• Artiglio del Lupo -X sec. (%10/%20)

Altri Bonus (selezione):
• Bonus d'Attacco con Abilità: Aiuto del Drago, Freccia Avvelenata, Volontà di Vivere, ecc.
• Resistenze ai 6 Elementi (per 5s)
• Bonus di Difesa durante Abilità: Lama Magica, Benedizione, ecc.
• Max. HP +500, Max. SP +80
• Avvelenamento +5%, Sanguinamento +5%
• Resistenza al Veleno +5%, Resistenza al Sanguinamento +5%
• Assorbe il Danno come SP +3%
• Effetti Durata: Camuffamento +10, Lama d'Aria +10, Passo Leggero +10
• Stordimento/Contrattacco con abilità (colpi vari)
• Velocità Magia +10%
• Assorbe il Danno come HP durante Abilità