(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/NUmENayA00.jpg/raw)
Inhalt1 Allgemeine Infos
2 Söldner
2.1 Söldner-Training
2.1.1 Söldner-Verwaltung
2.2 Spezialisierungen
3 Einsätze
3.1 Einsatz-Statussymbole
3.2 Ausdauerpunkte
4 Einsatz-Belohnungen
4.1 Generationen
5 Beutentabelle
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/jaHaVIja94.png/raw)
1) Allgemeine InfosAllgemeine InfosSchick sie los, während du offline bist! Wenn sie erfolgreich zurückkehren, bringen dir die Söldner Beute aus ihren Missionen.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/DIdIjABU57.png/raw) Nach Abschluss der Quest ,,Über den Söldner" erhältst du Zugriff auf das Söldner-Panel.
(Mindestvoraussetzung: Champion-Stufe 1)
Mit der Taste U öffnest du das Söldner-Panel.
Mit steigender Champion-Stufe erhöhen sich Wert und Vielfalt der möglichen Belohnungen.
(Höhere Belohnung → Anspruchsvollere Einsätze) System-Übersicht • (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/POfiWOgu99.png/raw)
Alternative Panel-Ansicht• (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/vasUTeHe29.png/raw)
2) SöldnerMit der (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/VigOcoXE79.png/raw)
Söldner-Lizenz erhältst du einen Söldner mit zufälligem Talent.
Es gibt
7 verschiedene Söldner, jeder mit eigenen Meisterschafts-Fähigkeiten.
Jeder Söldner erhält zufällig
Talente.
Mögliche Talente des Söldners • Verletzungswahrscheinlichkeit senken → Verletzungsrisiko -%
• Einsatzdauer verringern → Missionszeit -%
• Erfolgschance erhöhen → Erfolgsrate +%
• Extra-Champion-EP → Champion-EP +%
• Risiko-Vorteil → Erfolgsrate +% / Verletzungsrisiko +%
Verletzung & Heilung — Söldner können während eines Einsatzes verletzt werden. Heilung ist nur mit Heil-Coupons möglich:
• (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/ReyuSUJI76.png/raw)
Langsame Söldner-Heilung • (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/ReyuSUJI76.png/raw)
Sofortige Söldner-Heilung
2.1) Söldner-TrainingTrainingsbildschirm(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/nUMAHOXu09.png/raw)
Söldner können maximal
Stufe 30 erreichen.
Je höher die Stufe, desto stärker die Boni (gilt nicht für Spezialisierungen).
Um einen Söldner zu leveln, ,,verbrauchst" du einen anderen Söldner als
Training – dieser verschwindet.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/wAWAHuze14.png/raw)
Lehrer: nur fürs Training nutzbar, gewährt hohe EXP.
Mit steigender Stufe erhöht sich die benötigte EXP.
Benötigte EXP pro StufeStufe | Benötigte EXP | Trainings-EXP |
1 | 100 | 50 |
2 | 406 | 102 |
3 | 818 | 210 |
4 | 1.338 | 352 |
5 | 1.968 | 532 |
6 | 2.710 | 753 |
7 | 3.566 | 1.019 |
8 | 4.538 | 1.335 |
9 | 5.628 | 1.705 |
10 | 6.838 | 2.137 |
11 | 8.170 | 2.635 |
12 | 9.626 | 3.209 |
13 | 11.208 | 3.865 |
14 | 12.918 | 6.459 |
15 | 16.358 | 8.179 |
16 | 20.030 | 10.015 |
17 | 23.936 | 11.968 |
18 | 28.078 | 14.039 |
19 | 32.458 | 16.229 |
20 | 37.078 | 18.539 |
21 | 41.940 | 20.970 |
22 | 47.046 | 23.523 |
23 | 52.398 | 26.199 |
24 | 57.998 | 28.999 |
25 | 63.848 | 31.924 |
26 | 69.950 | 34.975 |
27 | 76.306 | 38.153 |
28 | 82.918 | 41.459 |
29 | 89.788 | 44.894 |
30 | max. | 48.459 |
2.1.1) Söldner-VerwaltungSöldner-Panel(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kOgeyIcA67.png/raw)
Ein Standard-Charakter startet mit
24 Söldner-Slots.
Mit der (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/rOQoRogA08.png/raw)
Erweiterungs-Lizenz kann auf 48 Slots ausgebaut werden.
Für 48 Slots werden insgesamt
x200 Erweiterungs-Lizenzen benötigt.
Slot-Bereich | Lizenzen je Slot |
25–28 | 3x |
29–32 | 5x |
33–36 | 7x |
37–40 | 9x |
41–44 | 12x |
45–48 | 14x |
2.2) SpezialisierungenSöldner erhalten auf Stufe 10, 20 und 30 mit 50% Chance eine zufällige Spezialisierung.
Mit Spezialisierung kann sich der Söldner auf Stufe 20 und 30 von
Leicht → Mittel → Hoch verbessern.
Wichtig: Spezialisierungen wirken nur in Einsätzen, die den passenden Typ verlangen.
Spezialisierungs-Typen (mit Icons) • (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/FIRumiCE67.png/raw)
Kämpfer: senkt Verletzungsrisiko, erhöht Erfolg.
• (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/dUYeluVo81.png/raw)
Sammler: Chance, Belohnungen zu verdoppeln; Erfolg steigt.
• (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/SAmEHibo78.png/raw)
Späher: verkürzt Einsatzdauer; Erfolg steigt.
• (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/CAleTUzO70.png/raw)
Glückspilz: Chance auf doppelte Beute.
• (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/xOnEniyO64.png/raw)
Retter: erhöht Erfolgsrate.
Söldnerklasse → SpezialisierungSöldnerklasse | Spezialisierung |
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/TadEYUzU37.png/raw) Normal | X |
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/qoNEzaBu83.png/raw) Erfahren | (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/xOnEniyO64.png/raw) Retter |
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/FASEKEji37.png/raw) Gewandt | (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/SAmEHibo78.png/raw) Späher |
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/nelAfaXU06.png/raw) Glücklich | (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/CAleTUzO70.png/raw) Glückspilz |
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/ReyOGiQo82.png/raw) Sammler | (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/dUYeluVo81.png/raw) Sammler |
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/xOcOlimO73.png/raw) Stark | (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/FIRumiCE67.png/raw) Kämpfer |
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/wAWAHuze14.png/raw) Lehrer | X |
Passt die Spezialisierung zur Einsatzanforderung, verdoppeln sich ihre Werte.
3) EinsätzeEinsatz-Tab(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/DapOXUhO94.png/raw)
Mit steigender Champion-Stufe schaltest du mehr Einsatzarten für deine Söldner frei.
Champion-Stufe | Anzahl Einsätze |
Stufe 1 | 2 |
Stufe 2–4 | 4 |
Stufe 5–9 | 5 |
Stufe 10–14 | 6 |
Stufe 15–19 | 7 |
Stufe 20–24 | 8 |
Stufe 25–29 | 9 |
Stufe 30 | 10 |
Pro Einsatz können maximal
6 Söldner entsendet werden.
Jeder entsandte Söldner gewährt basis
+1% Erfolgsrate (ohne Talente).
Einsätze können
alle 24 Stunden erneuert werden. (Der Reset beginnt nach der Erneuerung.)
4 Einsatz-Typen: Erkundung • Zerstörung • Lieferung (Leicht) • Lieferung (Schwer)
Typ-Symbole → Einsatz-Typ (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/xOnEniyO64.png/raw) Retter • (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/FIRumiCE67.png/raw) Kämpfer • (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/SAmEHibo78.png/raw) Späher • (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/dUYeluVo81.png/raw) Sammler • (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/CAleTUzO70.png/raw) Glückspilz
3.1) Einsatz-Statussymbole(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/badILaFA49.png/raw)
Einsatz verfügbar: Du kannst Söldner entsenden.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/tAJOJUlA84.png/raw)
Einsatz beendet: Abgeschlossen oder abgebrochen.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/tAluZigI73.png/raw)
Einsatz läuft: Vorgang in Bearbeitung.
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/FawOFaKA31.png/raw)
Einsatz abgeschlossen: Beendet, Ergebnisse stehen aus.
3.2) AusdauerpunkteZum Entsenden von Söldnern werden Ausdauerpunkte benötigt.
Ausdauer sammelst du über die tägliche Aufgabe
,,Söldner entsenden (wiederholt)".
(Die Aufgabe ist alle 24 Stunden einmal möglich; ohne Abschluss startet die Tagesfrist nicht.)
Ausdauer-Gewinne im neuen Kontinent Monster: +1 • Metinsteine: +3 • Bosse: +5 • Dungeon-Monster: +2 • Dungeon-Bosse: +10
Maximale Ausdauer (nach Champion-Stufe) 1–4: 400 • 5–9: 500 • 10–14: 600 • 15–19: 900 • 20–24: 1200 • 25–29: 1500 • 30: 2300
Premium-Tipp: (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/pEWeRAkA78.png/raw)
Ausdauer-Boost (1000) für +1000!
4) Einsatz-BelohnungenBei erfolgreichem Einsatz erhältst du neben (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/gUZuSepe03.png/raw)
Yang und
Champion-EP alle im Reiter
,,Belohnungen" aufgeführten Preise.
Mit Schwierigkeit und Generation steigen Menge und Wert der Nebenbeute.
Je länger der Einsatz, desto mehr Champion-Erfahrung.
Du erhältst immer Kisten für die
Region und den
Einsatz-Typ.
Mit der (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/CobIGamA40.png/raw)
Essenz des Legion-Kommandanten werden Belohnungen mit
100% Chance verdoppelt.
4.1) GenerationenEs gibt
7 Generationen.
Entwicklungsstufen: 1 • 5 • 10 • 15 • 20 • 24 • 30
Mit höherer Generation steigen Mindeststufe und benötigte Ausdauer, die Erfolgsrate sinkt.
Rang-Tabelle 1–3. Generation → Champ. 1–14 → Ausdauer 100–175 → Regionskiste 1 → Einsatztyp 1
4–5. Generation → Champ. 15–23 → Ausdauer 200–275 → Regionskiste 2 → Einsatztyp 2
6–7. Generation → Champ. 24–30 → Ausdauer 250–300 → Regionskiste 3 → Einsatztyp 3
Ein Aufstieg schließt die Belohnungen der unteren Ränge nicht aus.
5) BeutentabelleBelohnungen-Ansicht(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/BifAdaCe88.png/raw)
1. Rang-Belohnungen (Generation 1–3) (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/vEciPigo31.png/raw) Zufälliger Schatzschlüssel (x1–2)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/FiZaKenu56.png/raw) Zufällige Schatzkiste (x1–2)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/QUdUKevu67.png/raw) Buchkiste des 9. Weges (x1–3)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/qunizOGi12.png/raw) Silberne Monsterkartenkiste (x1–3)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/moMePIzA47.png/raw) Fragmentkiste (x1–2)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/bOVAniTE53.png/raw) Prächtige Fragmentkiste (x1)
2. Rang-Belohnungen (Generation 4–5) (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/FOSocAdU25.png/raw) Meerjungfrauen-Schlüssel (x1)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/RULiZAFA42.png/raw) Meerjungfrauen-Kiste (x1)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/QUdUKevu67.png/raw) Buchkiste des 9. Weges (x4–5)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/CoZihoHA43.png/raw) Goldene Monsterkartenkiste (x1–2)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/bOVAniTE53.png/raw) Prächtige Fragmentkiste (x2–4)
3. Rang-Belohnungen (Generation 6–7) (https://cdn.artofm2.org/JiWU2/nOZOziJu02.png/raw) Platin-Schatzschlüssel (x1)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/JiDAJAru55.png/raw) Platin-Schatzkiste (x1)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/QUdUKevu67.png/raw) Buchkiste des 9. Weges (x6–7)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/yUvOcepA96.png/raw) Goldene Monsterkartenkiste (x3)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/bOVAniTE53.png/raw) Prächtige Fragmentkiste (x4–5)
🎒 RegionskistenJede Zeile beginnt mit dem Kistensymbol.(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Seungryong-Tal
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Yongbi-Wüste
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Spinnen-Dungeon
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Hwang-Tempel
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Turm der Dämonen
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Exil-Höhle
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Dämonen-Katakomben
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Nemerés Observatorium
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Meleys Unterschlupf
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Verzauberter Wald
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Dongan-Ebene
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Gnoll-Höhlen (Geheimnisvoller Altar)
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Yilad-Pass
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Schlangentempel
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/kUGAYiso05.png/raw) Nordwind-Versteck
📦 Einsatztyp-KistenJeder Kistentyp ist mit eigenem Symbol gelistet.(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/somaVule19.png/raw)
Zerstörungs-Kiste — Rang 1, 2 und 3
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/somaVule19.png/raw)
Erkundungs-Kiste — Rang 1, 2 und 3
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/somaVule19.png/raw)
Lieferkiste (Leicht) — Rang 1, 2 und 3
(https://cdn.artofm2.org/JiWU2/somaVule19.png/raw)
Lieferkiste (Schwer) — Rang 1, 2 und 3
Erstellt von: Art of Metin2 Wiki-Team