Recent posts
#1
Turkish / Metin2 Tyranny of Aamon
Last post by 1NTEL - Oct 10, 2025, 08:51 PM
🌒 Ay Gölgesi Vadisi (Yohara)
Genel Bakış
Yohara'da yeni bir macera kapısı açılıyor: Ay Gölgesi Vadisi. Ufukta budaklı ağaçlar belirir, hayaletimsi alevler ürkütücü mavi bir tonda titrer ve vadide banshee benzeri yaratıklar kol gezer. Ortama tam uyan, fragmanda da duyabileceğiniz yepyeni bir soundtrack sizi bekliyor.

Nasıl Gidilir?
- Yol: Yilad Geçidi'nin batı sınırındaki yeni teleportal üzerinden erişim.
- Seviye Şartı: Şampiyon Seviyesi 10+.
Bölgesel Etkiler – SungMa'nın İradesi
STR 70
VIT 60
RES 70
INT 80
Ay Gölgesi Vadisi

- Şampiyon Seviyesi 4 itibarıyla yeni bir görev zinciri açılır.
- Görev zinciri mevcut bölgelerde başlar.
- İlk görev: Ejderha Muhafızı Dolnarr tarafından verilir.
- Görevler sizi adım adım Ay Gölgesi Vadisi'ne yönlendirir.
- Seriyi tamamlayan oyuncular 2 adet Ritüel Taşı kazanır.

Ayın gümüş ışığında parlayan yeni bir Metin: Ay Işığı Metini. Kırıldığında Lanetli Ruh Hasatçısı ortaya çıkabilir! Bu patron Metin'e bağlıdır—çok uzaklaşırsanız kaybolur. Onu yenerseniz:
- Eşya güçlendirme materyalleri
- Efsun nesneleri
- Kutsama Küresi ve benzeri değerli ödüllerNykos Sunağı (Dünya Patronu Çağrısı)

Vadinin kuzeyinde gizemli Nykos Sunağı bulunur. Burada bölgede düşürdüğünüz Ruh Parçalarını kurban ederek grubunuzla birlikte yeni dünya patronu Nykos'u çağırabilirsiniz.
Nykos'u yenerseniz: - Canavar Kartları
- Değerli yapı malzemeleri
- Ay Işığı Metini çağrı parşömenleri
Not: Çağrıyı başlatan oyuncu ek ödül alır—bir temsilci seçin ya da sırayla çağırın.
Azphirna – Banshee Kraliçesi (Açık Dünya Tehdidi)
Vadinin açık dünyası periyodik olarak Banshee Kraliçesi Azphirna tarafından sarsılır. Beş farklı Ruh Parçası tipinin tamamını düşürebilen tek düşmandır; ayrıca nadir yapı malzemeleri de bırakabilir.Çok Yakında- 15 Ekim: İki yeni zindan hakkında detaylar: Hırs Uçurumu (harita içi açık zindan) & Hırs Kalbi (aşama zindanı) – yeni eşyalar için malzeme toplayabileceksiniz.
- 22 Ekim: Güncellemeyle gelecek çeşitli yeni eşyalar hakkında kapsamlı bilgi.

- 15 Ekim: İki yeni zindan hakkında detaylar: Hırs Uçurumu (harita içi açık zindan) & Hırs Kalbi (aşama zindanı) – yeni eşyalar için malzeme toplayabileceksiniz.
#2
Turkish / Metin2 Canavar Kart Sistemi
Last post by 1NTEL - Oct 08, 2025, 09:55 AM
CANAVAR KART SİSTEMİ 
Yeni keşiflerle dolu, canavar ruhlarını topladığın büyülü bir sistem!

Canavar Kart Paneli
J tuşuna basarak veya
Canavar Kartı Butonu'na tıklayarak panele ulaşılır. Sistemdeki ilerlemeler, aynı hesabın tüm karakterleri için geçerlidir.
Not: Sunucu Aktarımı yapılan hesaplarda ilerleme taşınmaz. Ancak birleşme işlemlerinde aktarım geçerlidir.

🎁 Canavar Kartı Nasıl Elde Edilir?
| Sandık | Ödül |
Gümüş Canavar Kartı Kutusu | Canavar Kartı (Eski Kıta) |
Altın Canavar Kartı Kutusu | Canavar Kartı (Eski Kıta) |
Platin Canavar Kartı Kutusu | Canavar Kartı (Eski & Yeni Kıta) |
Yohara Canavar Kartı Kutusu | Canavar Kartı (Yeni Kıta) |
📜 CANAVAR KARTI GÖREV SAYFASI 📜
Bu panel, görev ilerlemeni ve aktif canavar kartlarını görüntülemeni sağlar.
Tüm işlemler buradan yönetilir.
1️⃣ Görev Seviyesi
Mevcut görev seviyeni gösterir (1–15). Her tamamlanan görevle birlikte seviye otomatik artar.
2️⃣ "Görevi Al" Butonu
Yeni görevi başlatır. Aşağıdaki desteden rastgele 3 canavar atanır; bunlar aktif hedefindir.

3️⃣ "Görev Kartlarını Yenile"
Rastgele gelen 3'lü canavar setini değiştirir.
Bu işlem için
Yeni Düzen Kartı gerekir (her kullanımda 1 adet harcanır).4️⃣ Görev Hedefleri
Aktif görevdeki canavarlar listelenir; kesilenler otomatik olarak işaretlenir (✅).
Not: Grup avında hedefe yakınsanız tüm grup üyeleri için sayılır.
5️⃣ Canavar Kart Desteği
Her görevde rastgele seçilen 3 canavar bu desteden çekilir; nadirlik/görseller bu bölümde görünür.
6️⃣ "Kartı Topla"
Görev tamamlanınca tıkla. Kestiğin 3 canavardan biri rastgele seçilir ve karşılık gelen
Canavar Kartı envanterine eklenir. [right click] ile koleksiyona koy.7️⃣ "Görev Seviyesini Sıfırla"
Görevi 1. seviyeye çeker. Sıfırlama hakkın yoksa
Yeni Başlangıç Kartı ile sıfırlayabilirsin.Not: Yenileme ve sıfırlama işlemleri yalnızca aktif görev tamamlanmadan yapılabilir.
| Reset Sayısı | Gereken Eşya |
| 1. Reset | Ücretsiz |
| 2. Reset | Yeni Başlangıç Kartı x2 |
| 3. Reset | Yeni Başlangıç Kartı x4 |
| 4. Reset | Yeni Başlangıç Kartı x6 |
| 5. Reset | Yeni Başlangıç Kartı x8 |
| 6. Reset | Yeni Başlangıç Kartı x10 |

🌟 Canavar Kartı Yıldız Özellikleri 🌟
Topladığın kartlarla hedef canavarın yıldız seviyesi artar.
Her yıldız farklı bir özellik kazandırır:
| Yıldız | Kart Sayısı | Özellik |
| ⭐ 1. Yıldız | 9 Kart | Canavar modelini önizleme |
| ⭐⭐ 2. Yıldız | 30 Kart | Canavarın tüm animasyonlarını görüntüleme |
| ⭐⭐⭐ 3. Yıldız | 60 Kart | Canavara dönüşebilme (3 saat bekleme) |
| ⭐⭐⭐⭐ 4. Yıldız | 120 Kart | Canavarın bulunduğu haritaya ışınlanma |
| ⭐⭐⭐⭐⭐ 5. Yıldız | 210 Kart | Canavarı çağırma (geliştirme aşamasında) |
🧩 Görev Seviyesi Tablosu ve Set Bonusları
Her seferinde maksimum 3 kart seçilebilir. Görev seviyeleri ilerledikçe yeni canavarlar açılır.
Tüm görevler tamamlandığında otomatik olarak 1. seviyeye dönülür.
Reset gerekmez!
🏅 Set Bonus Başarıları
Yeterli kart toplandığında yıldızlar harcanarak çeşitli bonuslar kazanılır.
Set bonusu elde edilen kartlar iade edilmez.
Aynı anda:
- Maksimum 1 Alan Bonusu
- Sınırsız sayıda Zindan Bonusu aktif olabilir.

Alan Başarıları
💠 Alfa Kurtlar – Defans +7 → +40
💠 Kaplan, Ayı, Domuz – Saldırı Değeri +15 → +100
💠 Kardeşler – Max. HP +50 → +300
💠 Zalim ve Acımasız – Saldırı Hızı +%3 → +%15
💠 Buzlu Bekçiler – SungMa İradesi (VIT) +1 → +10
Zindan Başarıları
💥 Maymun Kardeşliği – Ok Savuşturma +%1 → +%3
💥 Mağara Hükümdarı – Büyü/Yakın Dövüş +%1 → +%3
💥 Sung Mahi'nin Generalleri – Max HP +%1 → +%3
💥 Karanlık Kule – Karanlık Direnci +%2 → +%5
💥 Alastor'un Sonu – Saldırı Değeri +150 → +250

✨ Kartlarını Topla, Yıldızlarını Parlat! ✨
Hazırlayan: Art of Metin2 Wiki Ekibi
#3
Poland / Metin2 System Aury
Last post by 1NTEL - Oct 08, 2025, 08:53 AM
💠 SYSTEM STROJU AURY 💠

Baek-Go
Informacje ogólne• System Stroju Aury został dodany do gry wraz z aktualizacją 19.4.
• Strój Aury można ulepszać i rozwijać do wyższych poziomów (procent absorpcji rośnie wraz z poziomem).
• Do Stroju Aury można przenieść wartości przedmiotów z klejnotami, takich jak Pas na Ramię.
• Przedmiot użyty do przeniesienia zostaje zniszczony.
• Odzyskanie lub cofnięcie przedmiotu nie jest możliwe.
• Obecnie nie istnieje metoda usunięcia lub zresetowania bonusów.
• Dozwolone przedmioty klejnotowe:
Bransoletka,
Naszyjnik,
Kolczyki,
Tarcza • Strój Aury można zdobyć od Baek-Go.
• Procent absorpcji zwiększa się wraz z poziomem, maksymalnie 25%.
✅ Proces ulepszania zawsze kończy się sukcesem.
🧩 TRANSFER WARTOŚCI AURY

Okno transferu bonusów aury
| [1] | W to pole włóż wyposażenie, z którego chcesz przenieść bonusy (zbroję, tarczę lub klejnot). |
| [2] | W to pole włóż Strój Aury, który ma otrzymać bonusy. |
| [3] | Po umieszczeniu obu przedmiotów w tym miejscu pojawi się podgląd Stroju Aury z przeniesionymi bonusami. |
Potwierdzenie operacji:
Po poprawnym umieszczeniu wszystkich przedmiotów kliknij przycisk "OK", aby rozpocząć proces.
• Przedmiot w slocie [1] zostanie zniszczony po zakończeniu procesu.
• Strój Aury w slocie [2] wchłonie bonusy z pierwszego przedmiotu i zastosuje je na sobie.
Podczas wchłaniania klejnotowych przedmiotów, Strój Aury przejmuje wszystkie bonusy i statystyki z danego przedmiotu.
Procent absorpcji zależy od poziomu Stroju Aury (im wyższy poziom, tym większa absorpcja).
Zasada zaokrąglania:
• Jeśli otrzymana wartość nie jest mniejsza niż 1, liczba dziesiętna jest zaokrąglana w dół.
• Przykłady: 1,32 → 1 | 0,92 → 1 | 1,92 → 1
![]() | Za pomocą Dokumentu Aury+ można wyczyścić bonusy przeniesione na Strój Aury. (Nie działa na przedmiotach związanych z duszą.) |
🔥 ULEPSZANIE AURY (EXP) & PANEL

EXP według rodzaju runy
| Przedmiot | EXP |
Lodu Runa Aury | 1 |
Ognista Runa Aury (10) | 10 |
Ognista Runa Aury (50) | 50 |
Ognista Runa Aury (100) | 100 |
Ognista Runa Aury (250) | 250 |
Ognista Runa Aury (500) | 500 |
Maksymalna wartość absorpcji Aury: 25%
📈 POZIOMY AURY & WYMAGANE EXP
| Etap | Ikona | Zakres poziomów | EXP na poziom |
| Zwykły Strój Aury | ![]() | 1–49 | 1.000 |
| Prosty Strój Aury | ![]() | 50–99 | 2.000 |
| Szlachetny Strój Aury | ![]() | 100–149 | 4.000 |
| Lśniący Strój Aury | ![]() | 150–199 | 8.000 |
| Wspaniały Strój Aury | ![]() | 200–249 | 16.000 |
| Jasny Strój Aury | ![]() | 250 (Ostateczny) | - |
Animowane podglądy
Zwykły Strój Aury (1–49)

Prosty Strój Aury (50–99)

Szlachetny Strój Aury (100–149)

Lśniący Strój Aury (150–199)

Wspaniały Strój Aury (200–249)

Jasny Strój Aury (250)


Prosty Strój Aury (50–99)

Szlachetny Strój Aury (100–149)

Lśniący Strój Aury (150–199)

Wspaniały Strój Aury (200–249)

Jasny Strój Aury (250)

⚙️ ROZWÓJ (PROGI & MATERIAŁY) — THEOWAHDAN

Progi poziomów: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (Po osiągnięciu progu wymagany rozwój.)
✅ Rozwój odbywa się u Theowahdana i zawsze kończy się sukcesem.
| Etap docelowy | Źródło | Materiał | Yang |
Prosty Strój Aury | Zwykły Strój Aury | Agat ×10 | 5.000.000 |
Szlachetny Strój Aury | Prosty Strój Aury | Prosty Kamień Chaosu ×10 | 5.000.000 |
Lśniący Strój Aury | Szlachetny Strój Aury | Piękny Kamień Chaosu ×10 | 5.000.000 |
Wspaniały Strój Aury | Lśniący Strój Aury | Wspaniały Kamień Chaosu ×10 | 8.000.000 |
Jasny Strój Aury | Wspaniały Strój Aury | Wspaniały Kamień Chaosu ×20 | 10.000.000 |
Przykładowe całkowite zapotrzebowanie na paczki EXP:
| Zakres | Wymagana paczka |
| 1 → 49 | 24,5× Ognista Runa (10) ×200 |
| 50 → 99 | 49× Ognista Runa (10) ×200 |
| 100 → 149 | 98× Ognista Runa (10) ×200 |
| 150 → 199 | 196× Ognista Runa (10) ×200 |
| 200 → 249 | 392× Ognista Runa (10) ×200 |
Przygotował: Zespół Art of Metin2 Wiki
#4
Czech / Metin2 Systém Aury
Last post by 1NTEL - Oct 08, 2025, 08:48 AM
💠 SYSTÉM AURA ODĚVU 💠

Baek-Go
Obecné informace• Systém Aura Oděvu byl přidán do hry v aktualizaci 19.4.
• Aura oděv lze vylepšit a povýšit na vyšší úrovně (procento absorpce se zvyšuje s úrovní).
• Do Aura oděvu lze přenést hodnoty z drahokamových předmětů jako z ramenního pásu.
• Předmět použitý při přenosu bude zničen.
• Vrácení nebo obnovení přeneseného předmětu není možné.
• Momentálně neexistuje způsob, jak odstranit nebo resetovat bonusy.
• Platné drahokamové předměty:
Náramek,
Náhrdelník,
Náušnice,
Štít • Aura oděv lze získat od Baek-Go.
• Procento absorpce se zvyšuje s úrovní, maximálně 25 %.
✅ Proces vylepšení je vždy úspěšný.
🧩 PŘENOS HODNOT AURY

Zobrazení okna přenosu bonusů aury
| [1] | Do tohoto pole vložte vybavení, ze kterého chcete přenést bonusy (brnění, štít nebo drahokam). |
| [2] | Do tohoto pole vložte Aura oděv, který bude bonusy přebírat. |
| [3] | Po vložení obou předmětů se v této oblasti zobrazí náhled Aura oděvu s přidanými bonusy. |
Potvrzení procesu:
Jakmile jsou všechny předměty správně umístěny, můžete stisknout tlačítko "OK" pro spuštění procesu.
• Předmět ve slotu [1] bude po dokončení zničen.
• Aura oděv ve slotu [2] absorbuje bonusy z prvního předmětu a aplikuje je na sebe.
Když do Aura oděvu přenesete drahokamové předměty, převezme všechny bonusy a statistiky z předmětu.
Procento absorpce závisí na úrovni Aura oděvu (čím vyšší úroveň, tím větší absorpce).
Pravidlo zaokrouhlení:
• Pokud získaná hodnota není menší než 1, desetinné číslo se zaokrouhluje dolů.
• Příklady: 1,32 → 1 | 0,92 → 1 | 1,92 → 1
![]() | Pomocí Dokumentu Aury+ lze vymazat bonusy přenesené na Aura oděv. (Nelze použít na předmětech vázaných na duši.) |
🔥 ZVYŠOVÁNÍ ÚROVNĚ AURY (EXP) & PANEL

Získané EXP podle runy
| Předmět | EXP |
Ledová runa Aury | 1 |
Ohnivá runa Aury (10) | 10 |
Ohnivá runa Aury (50) | 50 |
Ohnivá runa Aury (100) | 100 |
Ohnivá runa Aury (250) | 250 |
Ohnivá runa Aury (500) | 500 |
Maximální hodnota Absorpce Aury: 25 %
📈 ÚROVNĚ AURY & POŽADOVANÉ EXP
| Úroveň | Ikona | Rozsah úrovní | EXP na úroveň |
| Základní Aura Oděv | ![]() | 1–49 | 1.000 |
| Jednoduchý Aura Oděv | ![]() | 50–99 | 2.000 |
| Ušlechtilý Aura Oděv | ![]() | 100–149 | 4.000 |
| Zářivý Aura Oděv | ![]() | 150–199 | 8.000 |
| Honosný Aura Oděv | ![]() | 200–249 | 16.000 |
| Jasný Aura Oděv | ![]() | 250 (Finální) | - |
Animované ukázky
Základní Aura Oděv (1–49)

Jednoduchý Aura Oděv (50–99)

Ušlechtilý Aura Oděv (100–149)

Zářivý Aura Oděv (150–199)

Honosný Aura Oděv (200–249)

Jasný Aura Oděv (250)


Jednoduchý Aura Oděv (50–99)

Ušlechtilý Aura Oděv (100–149)

Zářivý Aura Oděv (150–199)

Honosný Aura Oděv (200–249)

Jasný Aura Oděv (250)

⚙️ VÝVOJ (PRAHY & MATERIÁLY) — THEOWAHDAN

Prahové hodnoty: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (Po dosažení úrovně je potřeba vývoj.)
✅ Vývoj probíhá u Theowahdana a vždy je úspěšný.
| Cílová fáze | Zdroj | Materiál | Yang |
Jednoduchý Aura Oděv | Základní Aura Oděv | Achát ×10 | 5.000.000 |
Ušlechtilý Aura Oděv | Jednoduchý Aura Oděv | Jednoduchý Kámen Chaosu ×10 | 5.000.000 |
Zářivý Aura Oděv | Ušlechtilý Aura Oděv | Krásný Kámen Chaosu ×10 | 5.000.000 |
Honosný Aura Oděv | Zářivý Aura Oděv | Velkolepý Kámen Chaosu ×10 | 8.000.000 |
Jasný Aura Oděv | Honosný Aura Oděv | Velkolepý Kámen Chaosu ×20 | 10.000.000 |
Příklad celkových požadavků na EXP balíčky:
| Rozsah | Požadovaný balíček |
| 1 → 49 | 24,5× Ohnivá runa (10) ×200 |
| 50 → 99 | 49× Ohnivá runa (10) ×200 |
| 100 → 149 | 98× Ohnivá runa (10) ×200 |
| 150 → 199 | 196× Ohnivá runa (10) ×200 |
| 200 → 249 | 392× Ohnivá runa (10) ×200 |
Připravil: Tým Art of Metin2 Wiki
#5
Spanish / Metin2 Sistema de Aura del
Last post by 1NTEL - Oct 08, 2025, 07:20 AM
💠 SISTEMA DE TRAJE DE AURA 💠

Baek-Go
Información General• El Sistema de Traje de Aura fue añadido al juego con la actualización 19.4.
• El Traje de Aura puede mejorarse y subir de nivel mediante desarrollo (el porcentaje de absorción aumenta con el nivel).
• Se pueden transferir los valores de joyas, como el Cinturón del Hombro, al Traje de Aura.
• El objeto utilizado en la transferencia será destruido.
• No es posible recuperar o revertir la transferencia.
• Actualmente, no existe ningún método para eliminar o reiniciar los bonus.
• Objetos de joyería válidos:
Pulsera,
Collar,
Pendientes,
Escudo. • El Traje de Aura se obtiene a través de Baek-Go.
• El porcentaje de absorción aumenta con el nivel, con un máximo del 25%.
✅ Los procesos de mejora siempre tienen éxito.
🧩 TRANSFERENCIA DE VALORES DE AURA

Vista de la ventana de transferencia de bonus de Aura
| [1] | Coloca aquí el equipo del cual transferirás los bonus (armadura, escudo o joya). |
| [2] | Coloca aquí el Traje de Aura que recibirá los bonus. |
| [3] | Una vez colocados ambos objetos, aquí se mostrará la vista previa del Traje de Aura con los bonus aplicados. |
Confirmación de la operación:
Cuando todos los objetos estén correctamente colocados, pulsa el botón "Aceptar (OK)" para iniciar el proceso.
• El objeto en el Slot [1] será destruido al finalizar la operación.
• El Slot [2] Traje de Aura absorberá los bonus del primer objeto y los aplicará sobre sí mismo.
Cuando se transfieren joyas al Traje de Aura, se absorben todos los bonus y estadísticas del objeto.
El porcentaje de absorción depende del nivel o rango del traje de aura (a mayor nivel, mayor absorción).
Regla de redondeo:
• Mientras el valor obtenido no sea inferior a 1, los decimales se redondean hacia abajo.
• Ejemplos: 1,32 → 1 | 0,92 → 1 | 1,92 → 1
![]() | Los bonus transferidos al Traje de Aura pueden eliminarse usando Documento de Aura+. (No usable en objetos vinculados al alma). |
🔥 MEJORA DE AURA (EXP) & PANEL

EXP obtenida según la runa usada
| Objeto | EXP |
Runa de Hielo del Aura | 1 |
Runa de Fuego del Aura (10) | 10 |
Runa de Fuego del Aura (50) | 50 |
Runa de Fuego del Aura (100) | 100 |
Runa de Fuego del Aura (250) | 250 |
Runa de Fuego del Aura (500) | 500 |
Valor máximo de absorción del aura: 25%
📈 NIVELES DE AURA Y EXP REQUERIDA
| Rango | Ícono | Niveles | EXP por nivel |
| Traje de Aura Común | ![]() | 1 – 49 | 1.000 |
| Traje de Aura Simple | ![]() | 50 – 99 | 2.000 |
| Traje de Aura Noble | ![]() | 100 – 149 | 4.000 |
| Traje de Aura Brillante | ![]() | 150 – 199 | 8.000 |
| Traje de Aura Majestuoso | ![]() | 200 – 249 | 16.000 |
| Traje de Aura Radiante | ![]() | 250 (Final) | - |
Vistas Previas Animadas
Traje de Aura Común (1–49)

Traje de Aura Simple (50–99)

Traje de Aura Noble (100–149)

Traje de Aura Brillante (150–199)

Traje de Aura Majestuoso (200–249)

Traje de Aura Radiante (250)


Traje de Aura Simple (50–99)

Traje de Aura Noble (100–149)

Traje de Aura Brillante (150–199)

Traje de Aura Majestuoso (200–249)

Traje de Aura Radiante (250)

⚙️ EVOLUCIÓN (UMBRAL & MATERIALES) — THEOWAHDAN

Valores de Umbral: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (Se requiere evolución al alcanzar el nivel).
✅ La evolución se realiza a través de Theowahdan y siempre tiene éxito.
| Etapa resultante | Fuente | Material | Yang |
Traje de Aura Simple | Traje de Aura Común | Ágata ×10 | 5.000.000 |
Traje de Aura Noble | Traje de Aura Simple | Piedra del Caos Simple ×10 | 5.000.000 |
Traje de Aura Brillante | Traje de Aura Noble | Piedra del Caos Fina ×10 | 5.000.000 |
Traje de Aura Majestuoso | Traje de Aura Brillante | Piedra del Caos Magnífica ×10 | 8.000.000 |
Traje de Aura Radiante | Traje de Aura Majestuoso | Piedra del Caos Magnífica ×20 | 10.000.000 |
Ejemplos de paquetes de EXP requeridos (totales):
| Rango | Paquete requerido |
| 1 → 49 | 24,5 paquetes Runa de Fuego (10) ×200 |
| 50 → 99 | 49 paquetes Runa de Fuego (10) ×200 |
| 100 → 149 | 98 paquetes Runa de Fuego (10) ×200 |
| 150 → 199 | 196 paquetes Runa de Fuego (10) ×200 |
| 200 → 249 | 392 paquetes Runa de Fuego (10) ×200 |
Preparado por: Equipo Wiki de Art of Metin2
#6
Portequese / Metin2 Sistema de Aura do
Last post by 1NTEL - Oct 08, 2025, 07:17 AM
💠 SISTEMA DE TRAJE DE AURA 💠

Baek-Go
Informações Gerais• O Sistema de Traje de Aura foi adicionado ao jogo com a atualização 19.4.
• O Traje de Aura é evoluível e sobe de nível com o progresso (a Taxa de Absorção aumenta com o nível).
• No Traje de Aura, assim como no Cinto de Ombro, é possível transferir os valores de itens de joalheria.
• O item usado na transferência é destruído.
• Não é possível desfazer ou recuperar o item transferido.
• Atualmente não há método para remover/zerar os bônus absorvidos.
• Itens de joalheria válidos:
Bracelete,
Colar,
Brincos,
Escudo • O Traje de Aura pode ser obtido com Baek-Go.
• A Taxa de Absorção aumenta por nível, até máximo de 25%.
✅ As evoluções são sempre bem-sucedidas.
🧩 TRANSFERÊNCIA DE VALORES DA AURA

Janela de Transferência de Bônus da Aura
| [1] | Coloque aqui o equipamento do qual serão transferidos os bônus (armadura, escudo ou joalheria). |
| [2] | Coloque aqui o Traje de Aura que receberá os bônus. |
| [3] | Após colocar os dois itens, esta área mostrará a prévia do Traje de Aura com os bônus aplicados. |
Confirmação da Operação:
Quando tudo estiver colocado corretamente, pressione "OK" para iniciar.
• O item no Slot [1] será destruído ao final.
• O Traje de Aura no Slot [2] absorverá os bônus do primeiro item e os aplicará a si mesmo.
Ao absorver itens de joalheria no traje, são retirados todos os bônus e atributos do item.
A Taxa de Absorção depende do grau/nível do Traje de Aura (quanto maior o nível, maior a absorção).
Regra de Arredondamento:
• Enquanto o valor obtido não for menor que 1, as casas decimais são arredondadas para baixo.
• Exemplos: 1,32 → 1 | 0,92 → 1 | 1,92 → 1
![]() | Com o Certificado de Aura+, é possível limpar os bônus absorvidos no traje. (Não utilizável em itens vinculados à alma.) |
🔥 UP DA AURA (EXP) & PAINEL

EXP concedida por Runa
| Item | EXP |
Runa de Gelo da Aura | 1 |
Runa de Fogo da Aura (10) | 10 |
Runa de Fogo da Aura (50) | 50 |
Runa de Fogo da Aura (100) | 100 |
Runa de Fogo da Aura (250) | 250 |
Runa de Fogo da Aura (500) | 500 |
Valor máximo de Absorção da aura: 25%
📈 ETAPAS DE NÍVEL DA AURA & EXP NECESSÁRIA
| Etapa | Ícone | Faixa de Níveis | EXP por Nível |
| Traje de Aura Comum | ![]() | 1 – 49 | 1.000 |
| Traje de Aura Simples | ![]() | 50 – 99 | 2.000 |
| Traje de Aura Nobre | ![]() | 100 – 149 | 4.000 |
| Traje de Aura Cintilante | ![]() | 150 – 199 | 8.000 |
| Traje de Aura Suntuoso | ![]() | 200 – 249 | 16.000 |
| Traje de Aura Brilhante | ![]() | 250 (Final) | - |
Pré-visualizações Animadas
Traje de Aura Comum (1-49)

Traje de Aura Simples (50-99)

Traje de Aura Nobre (100-149)
Traje de Aura Cintilante (150-199)

Traje de Aura Suntuoso (200-249)

Traje de Aura Brilhante (250)


Traje de Aura Simples (50-99)

Traje de Aura Nobre (100-149)
Traje de Aura Cintilante (150-199)

Traje de Aura Suntuoso (200-249)

Traje de Aura Brilhante (250)

⚙️ EVOLUÇÃO (LIMIARES & MATERIAIS) — THEOWAHDAN

Limiares: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (Ao alcançar o nível, é necessária a Evolução.)
✅ A evolução é feita via Theowahdan e é sempre bem-sucedida.
| Etapa Resultante | Origem | Material | Yang |
Traje de Aura Simples | Traje de Aura Comum | Ágata ×10 | 5.000.000 |
Traje de Aura Nobre | Traje de Aura Simples | Pedra do Caos Simples ×10 | 5.000.000 |
Traje de Aura Cintilante | Traje de Aura Nobre | Pedra do Caos Bela ×10 | 5.000.000 |
Traje de Aura Suntuoso | Traje de Aura Cintilante | Pedra do Caos Magnífica ×10 | 8.000.000 |
Traje de Aura Brilhante | Traje de Aura Suntuoso | Pedra do Caos Magnífica ×20 | 10.000.000 |
Exemplos de Necessidades de Pacotes de EXP (Total):
| Intervalo | Pacotes Necessários |
| 1 → 49 | 24,5 pacotes de Runa de Fogo (10) ×200 |
| 50 → 99 | 49 pacotes de Runa de Fogo (10) ×200 |
| 100 → 149 | 98 pacotes de Runa de Fogo (10) ×200 |
| 150 → 199 | 196 pacotes de Runa de Fogo (10) ×200 |
| 200 → 249 | 392 pacotes de Runa de Fogo (10) ×200 |
Preparado pela Equipe da Wiki Art of Metin2
#7
Italiano / Metin2 Sistema dell’Aura di
Last post by 1NTEL - Oct 08, 2025, 07:12 AM
💠 SISTEMA DELL'ABITO DELL'AURA

Baek-Go
Informazioni Generali• Il Sistema dell'Abito dell'Aura è stato aggiunto con l'aggiornamento 19.4.
• L'Abito dell'Aura è potenziabile e avanza di grado (la percentuale di Assorbimento cresce con il livello).
• Sull'Abito dell'Aura si possono trasferire i valori degli oggetti gioiello, come con la Cintura da Spalla.
• L'oggetto usato per il trasferimento viene distrutto.
• Non è possibile annullare o recuperare l'oggetto consumato.
• Al momento non esiste un metodo per rimuovere/azzerare i bonus trasferiti.
• Gioielli validi:
Bracciale,
Collana,
Orecchini,
Scudo • L'Abito dell'Aura si ottiene da Baek-Go.
• La percentuale di assorbimento aumenta col livello, fino a massimo 25%.
✅ Le evoluzioni hanno sempre successo.
🧩 TRASFERIMENTO DEI VALORI DELL'AURA

Finestra di Trasferimento Bonus Aura
| [1] | In questo riquadro inserisci l'equipaggiamento da cui trasferire i bonus (armatura, scudo o gioiello). |
| [2] | In questo riquadro inserisci l'Abito dell'Aura che riceverà i bonus. |
| [3] | Dopo aver posizionato entrambi gli oggetti, qui apparirà l'anteprima dell'Abito dell'Aura con i bonus applicati. |
Conferma operazione:
Quando tutto è posizionato correttamente, premi "OK" per avviare.
• L'oggetto nello Slot [1] verrà distrutto.
• L'Abito dell'Aura nello Slot [2] assorbirà i bonus del primo oggetto e li applicherà su di sé.
Quando infondi gioielli nell'Abito dell'Aura, vengono presi tutti i bonus e le statistiche dell'oggetto.
La percentuale di assorbimento dipende dal grado/livello dell'Abito (più alto è il livello, maggiore è l'assorbimento).
Regola di arrotondamento:
• Finché il valore risultante non scende sotto 1, le cifre decimali vengono arrotondate per difetto.
• Esempi: 1,32 → 1 | 0,92 → 1 | 1,92 → 1
![]() | Con il Certificato d'Aura+ puoi ripulire i bonus trasferiti sull'Abito dell'Aura. (Non utilizzabile su oggetti vincolati all'Anima.) |
🔥 POTENZIAMENTO AURA (EXP) & PANNELLO

EXP ottenuta per Runa
| Oggetto | EXP |
Runa di Ghiaccio dell'Aura | 1 |
Runa di Fuoco dell'Aura (10) | 10 |
Runa di Fuoco dell'Aura (50) | 50 |
Runa di Fuoco dell'Aura (100) | 100 |
Runa di Fuoco dell'Aura (250) | 250 |
Runa di Fuoco dell'Aura (500) | 500 |
Valore massimo di Assorbimento dell'aura: 25%
📈 GRADI DELL'AURA & EXP RICHIESTA
| Grado | Icona | Intervallo livelli | EXP per livello |
| Abito dell'Aura Comune | ![]() | 1 – 49 | 1.000 |
| Abito dell'Aura Semplice | ![]() | 50 – 99 | 2.000 |
| Abito dell'Aura Nobile | ![]() | 100 – 149 | 4.000 |
| Abito dell'Aura Luminoso | ![]() | 150 – 199 | 8.000 |
| Abito dell'Aura Sfarzoso | ![]() | 200 – 249 | 16.000 |
| Abito dell'Aura Splendente | ![]() | 250 (Finale) | - |
Anteprime Animate
Abito Comune dell'Aura (1–49)

Abito Semplice dell'Aura (50–99)

Abito Nobile dell'Aura (100–149)
Abito Luminoso dell'Aura (150–199)

Abito Sfarzoso dell'Aura (200–249)

Abito Splendente dell'Aura (250)


Abito Semplice dell'Aura (50–99)

Abito Nobile dell'Aura (100–149)
Abito Luminoso dell'Aura (150–199)

Abito Sfarzoso dell'Aura (200–249)

Abito Splendente dell'Aura (250)

⚙️ EVOLUZIONE (SOGLIE & MATERIALI) — THEOWAHDAN

Soglie di livello: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (Raggiunta la soglia, è richiesta l'evoluzione.)
✅ L'evoluzione si effettua da Theowahdan ed è sempre riuscita.
| Stadio di arrivo | Origine | Materiale | Yang |
Abito dell'Aura Semplice | Abito dell'Aura Comune | Agata ×10 | 5.000.000 |
Abito dell'Aura Nobile | Abito dell'Aura Semplice | Pietra del Caos Semplice ×10 | 5.000.000 |
Abito dell'Aura Luminoso | Abito dell'Aura Nobile | Pietra del Caos Raffinata ×10 | 5.000.000 |
Abito dell'Aura Sfarzoso | Abito dell'Aura Luminoso | Pietra del Caos Maestosa ×10 | 8.000.000 |
Abito dell'Aura Splendente | Abito dell'Aura Sfarzoso | Pietra del Caos Maestosa ×20 | 10.000.000 |
Esempio – Pacchetti EXP necessari (totale):
| Intervallo | Pacchetti richiesti |
| 1 → 49 | 24,5 × Runa di Fuoco (10) ×200 |
| 50 → 99 | 49 × Runa di Fuoco (10) ×200 |
| 100 → 149 | 98 × Runa di Fuoco (10) ×200 |
| 150 → 199 | 196 × Runa di Fuoco (10) ×200 |
| 200 → 249 | 392 × Runa di Fuoco (10) ×200 |
Preparato da: Team Art of Metin2 Wiki
#8
Română / Metin2 Sistemul Aurorei
Last post by 1NTEL - Oct 08, 2025, 07:07 AM
💠 SISTEMUL ȚINUTEI DE AURĂ

Baek-Go
Informații Generale• Sistemul Ținutei de Aură a fost adăugat odată cu Actualizarea 19.4.
• Ținuta de Aură poate fi îmbunătățită și evoluează în trepte (rata de Absorbție crește odată cu nivelul).
• La fel ca la Cureaua de Umăr, valorile bijuteriilor pot fi transferate pe Ținuta de Aură.
• Obiectul folosit la transfer va fi distrus.
• Nu există nicio posibilitate de anulare sau recuperare a obiectului consumat.
• În prezent nu există o metodă de extragere/resetare a bonusurilor transferate.
• Bijuterii eligibile:
Brățară,
Colier,
Cercei,
Scut • Ținuta de Aură poate fi obținută de la Baek-Go.
• Rata de absorbție crește odată cu nivelul, până la maximum 25%.
✅ Pașii de evoluție reușesc întotdeauna.
🧩 TRANSFERUL VALORILOR DE AURĂ

Fereastra de Transfer a Bonusurilor Aurorei
| [1] | Plasează aici echipamentul din care transferi bonusurile (armură, scut sau bijuterie). |
| [2] | Plasează aici Ținuta de Aură care va primi bonusurile. |
| [3] | După ce ambele obiecte sunt așezate, aici apare previzualizarea Ținutei de Aură cu bonusurile aplicate. |
Confirmarea procesului:
Când totul este setat corect, apasă "OK" pentru a începe.
• Obiectul din Slotul [1] va fi distrus.
• Ținuta de Aură din Slotul [2] va absorbi bonusurile primului obiect.
Când infuzezi bijuterii în Ținuta de Aură, sunt preluate toate bonusurile și statisticile obiectului.
Procentul de absorbție depinde de rangul/nivelul Ținutei de Aură (nivel mai mare = absorbție mai mare).
Regula de rotunjire:
• Atât timp cât valoarea rezultată nu scade sub 1, zecimalele se rotunjesc în jos.
• Exemple: 1,32 → 1 | 0,92 → 1 | 1,92 → 1
![]() | Cu Certificatul de Aură+ poți curăța bonusurile transferate pe Ținuta de Aură. (Nu poate fi folosit pe obiecte legate de suflet.) |
🔥 NIVELAREA AUREI (EXP) & PANOU

EXP acordat per Rună
| Obiect | EXP |
Runa de Gheață a Aurorei | 1 |
Runa de Foc a Aurorei (10) | 10 |
Runa de Foc a Aurorei (50) | 50 |
Runa de Foc a Aurorei (100) | 100 |
Runa de Foc a Aurorei (250) | 250 |
Runa de Foc a Aurorei (500) | 500 |
Valoarea maximă de Absorbție a Aurorei: 25%
📈 TREPTE DE RANG ALE AUREI & EXP NECESAR
| Rang | Icon | Interval de nivel | EXP per nivel |
| Ținută de Aură Comună | ![]() | 1 – 49 | 1.000 |
| Ținută de Aură Simplă | ![]() | 50 – 99 | 2.000 |
| Ținută de Aură Nobilă | ![]() | 100 – 149 | 4.000 |
| Ținută de Aură Strălucitoare | ![]() | 150 – 199 | 8.000 |
| Ținută de Aură Impunătoare | ![]() | 200 – 249 | 16.000 |
| Ținută de Aură Sclipitoare | ![]() | 250 (Final) | - |
Previzualizări Animate
Ținută de Aură Comună (1–49)

Ținută de Aură Simplă (50–99)

Ținută de Aură Nobilă (100–149)
Ținută de Aură Strălucitoare (150–199)

Ținută de Aură Impunătoare (200–249)

Ținută de Aură Sclipitoare (250)


Ținută de Aură Simplă (50–99)

Ținută de Aură Nobilă (100–149)
Ținută de Aură Strălucitoare (150–199)

Ținută de Aură Impunătoare (200–249)

Ținută de Aură Sclipitoare (250)

⚙️ EVOLUȚIE (PRAGURI & MATERIALE) — THEOWAHDAN

Praguri de nivel: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (La atingerea pragului este necesară evoluția.)
✅ Evoluția se face la Theowahdan și este întotdeauna reușită.
| Stadiu țintă | Sursă | Material | Yang |
Ținută de Aură Simplă | Ținută de Aură Comună | Agat ×10 | 5.000.000 |
Ținută de Aură Nobilă | Ținută de Aură Simplă | Piatră Haos Simplă ×10 | 5.000.000 |
Ținută de Aură Strălucitoare | Ținută de Aură Nobilă | Piatră Haos Fină ×10 | 5.000.000 |
Ținută de Aură Impunătoare | Ținută de Aură Strălucitoare | Piatră Haos Magnifică ×10 | 8.000.000 |
Ținută de Aură Sclipitoare | Ținută de Aură Impunătoare | Piatră Haos Magnifică ×20 | 10.000.000 |
Exemplu – Pachete de EXP necesare (total):
| Interval | Pachete necesare |
| 1 → 49 | 24,5 × Runa de Foc (10) ×200 |
| 50 → 99 | 49 × Runa de Foc (10) ×200 |
| 100 → 149 | 98 × Runa de Foc (10) ×200 |
| 150 → 199 | 196 × Runa de Foc (10) ×200 |
| 200 → 249 | 392 × Runa de Foc (10) ×200 |
Pregătit de: Echipa Art of Metin2 Wiki
#9
English / Metin2 Aura System
Last post by 1NTEL - Oct 08, 2025, 07:01 AM
💠 AURA OUTFIT SYSTEM

Baek-Go
General Info• The Aura Outfit System was added with the 19.4 Update.
• The Aura Outfit can be upgraded and advanced to higher tiers (the Absorption rate increases with level).
• Like the Shoulder Sash, jewelry stats can be transferred onto the Aura Outfit.
• The item used for transfer will be destroyed.
• It is not possible to undo or recover the consumed item.
• Currently, there is no method to extract/reset the transferred bonuses.
• Eligible jewelry items:
Bracelet,
Necklace,
Earring,
Shield • The Aura Outfit can be obtained from Baek-Go.
• Absorption rate increases with level, up to a maximum of 25%.
✅ Advancement steps are always successful.
🧩 AURA STAT TRANSFER

Aura Bonus Transfer Window
| [1] | Place here the equipment to transfer from (armor, shield, or jewelry). |
| [2] | Place here the Aura Outfit that will receive the bonuses. |
| [3] | After placing both items, this area will show a preview of the Aura Outfit with the applied bonuses. |
Confirming the Process:
When everything is set, press "OK" to start.
• The item in Slot [1] will be destroyed.
• The Aura Outfit in Slot [2] will absorb the bonuses of the first item.
When infusing jewelry into an Aura Outfit, all bonuses and stats from the item are taken.
The absorption percentage depends on the rank/level of the Aura Outfit (higher level = higher absorption).
Rounding Rule:
• As long as the resulting value is not below 1, decimals are rounded down.
• Examples: 1.32 → 1 | 0.92 → 1 | 1.92 → 1
![]() | With Aura Certificate+, the bonuses transferred onto the Aura Outfit can be cleared. (Cannot be used on soulbound items.) |
🔥 AURA LEVEL-UP (EXP) & PANEL

EXP Granted per Rune
| Item | EXP |
Aura Ice Rune | 1 |
Aura Fire Rune (10) | 10 |
Aura Fire Rune (50) | 50 |
Aura Fire Rune (100) | 100 |
Aura Fire Rune (250) | 250 |
Aura Fire Rune (500) | 500 |
Maximum Aura Absorption: 25%
📈 AURA RANK TIERS & REQUIRED EXP
| Tier | Icon | Level Range | EXP per Level |
| Common Aura Outfit | ![]() | 1 – 49 | 1,000 |
| Plain Aura Outfit | ![]() | 50 – 99 | 2,000 |
| Noble Aura Outfit | ![]() | 100 – 149 | 4,000 |
| Radiant Aura Outfit | ![]() | 150 – 199 | 8,000 |
| Grand Aura Outfit | ![]() | 200 – 249 | 16,000 |
| Shining Aura Outfit | ![]() | 250 (Final) | - |
Animated Previews
Common Aura Outfit (1–49)

Plain Aura Outfit (50–99)

Noble Aura Outfit (100–149)
Radiant Aura Outfit (150–199)

Grand Aura Outfit (200–249)

Shining Aura Outfit (250)


Plain Aura Outfit (50–99)

Noble Aura Outfit (100–149)
Radiant Aura Outfit (150–199)

Grand Aura Outfit (200–249)

Shining Aura Outfit (250)

⚙️ ADVANCEMENT (THRESHOLDS & MATERIALS) — THEOWAHDAN

Threshold Levels: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (Advancement required upon reaching each threshold.)
✅ Advancement is done via Theowahdan and is always successful.
| Target Stage | Source | Material | Yang |
Plain Aura Outfit | Common Aura Outfit | Agate ×10 | 5,000,000 |
Noble Aura Outfit | Plain Aura Outfit | Simple Chaos Stone ×10 | 5,000,000 |
Radiant Aura Outfit | Noble Aura Outfit | Fine Chaos Stone ×10 | 5,000,000 |
Grand Aura Outfit | Radiant Aura Outfit | Magnificent Chaos Stone ×10 | 8,000,000 |
Shining Aura Outfit | Grand Aura Outfit | Magnificent Chaos Stone ×20 | 10,000,000 |
Example – Total EXP Pack Needs:
| Range | Required Packs |
| 1 → 49 | 24.5 × Fire Rune (10) ×200 |
| 50 → 99 | 49 × Fire Rune (10) ×200 |
| 100 → 149 | 98 × Fire Rune (10) ×200 |
| 150 → 199 | 196 × Fire Rune (10) ×200 |
| 200 → 249 | 392 × Fire Rune (10) ×200 |
Prepared by: Art of Metin2 Wiki Team
#10
Germany / Metin2 Aura-System
Last post by 1NTEL - Oct 08, 2025, 06:58 AM
💠 AURA-KLEIDUNGSSYSTEM

Baek-Go
Allgemeine Infos• Das Aura-Kleidungssystem wurde mit dem Update 19.4 ins Spiel aufgenommen.
• Die Aura-Kleidung ist aufwertbar und steigt stufenweise auf (die Absorptionsrate erhöht sich mit der Stufe).
• Auf die Aura-Kleidung können – ähnlich wie beim Schulterband – die Werte von Schmuckgegenständen übertragen werden.
• Der beim Transfer verwendete Gegenstand wird vernichtet.
• Rückgängig machen oder Wiederherstellen ist nicht möglich.
• Derzeit gibt es keine Methode, die übernommenen Boni auszubauen bzw. zurückzusetzen.
• Gültige Schmuckgegenstände:
Armband,
Halskette,
Ohrringe,
Schild • Die Aura-Kleidung kann bei Baek-Go erhalten werden.
• Die Absorptionsrate steigt mit der Stufe, maximal 25 %.
✅ Aufwertungen sind immer erfolgreich.
🧩 AURA-WERTTRANSFER

Ansicht des Aura-Bonustransfers
| [1] | Lege hier den Gegenstand ab, dessen Boni übertragen werden sollen (Rüstung, Schild oder Schmuck). |
| [2] | Lege hier die Aura-Kleidung ab, die die Boni erhalten soll. |
| [3] | Nachdem beide Items platziert wurden, erscheint hier eine Vorschau der Aura-Kleidung mit den übernommenen Boni. |
Vorgang bestätigen:
Wenn alle Items korrekt liegen, kannst du mit ,,OK" den Transfer starten.
• Der Gegenstand in Slot [1] wird am Ende vernichtet.
• Die Aura-Kleidung in Slot [2] absorbiert die Boni des ersten Gegenstands und übernimmt sie.
Beim Absorbieren von Schmuckgegenständen werden alle Boni und Stats des Items übernommen.
Die Absorptionsrate hängt von der Stufe/Grad der Aura-Kleidung ab (höhere Stufe = höhere Rate).
Rundungsregel:
• Solange der erhaltene Wert nicht kleiner als 1 ist, werden Dezimalstellen abgerundet.
• Beispiele: 1,32 → 1 | 0,92 → 1 | 1,92 → 1
![]() | Mit dem Aura-Zertifikat+ können auf die Aura-Kleidung übertragenen Boni bereinigt werden. (Nicht bei seelengebundenen Items verwendbar.) |
🔥 AURA-AUFSTIEG (EXP) & PANEL

Vergebene EXP je Rune
| Gegenstand | EXP |
Eisrune der Aura | 1 |
Feuerrune der Aura (10) | 10 |
Feuerrune der Aura (50) | 50 |
Feuerrune der Aura (100) | 100 |
Feuerrune der Aura (250) | 250 |
Feuerrune der Aura (500) | 500 |
Maximale Absorption der Aura: 25 %
📈 AURA-STUFEN & BENÖTIGTE EXP
| Rang | Icon | Levelbereich | EXP pro Level |
| Allgemeine Aura-Kleidung | ![]() | 1 – 49 | 1.000 |
| Schlichte Aura-Kleidung | ![]() | 50 – 99 | 2.000 |
| Edle Aura-Kleidung | ![]() | 100 – 149 | 4.000 |
| Leuchtende Aura-Kleidung | ![]() | 150 – 199 | 8.000 |
| Prunkvolle Aura-Kleidung | ![]() | 200 – 249 | 16.000 |
| Glänzende Aura-Kleidung | ![]() | 250 (Final) | - |
Animierte Vorschauen
Allgemeine Aura-Kleidung (1–49)

Schlichte Aura-Kleidung (50–99)

Edle Aura-Kleidung (100–149)
Leuchtende Aura-Kleidung (150–199)

Prunkvolle Aura-Kleidung (200–249)

Glänzende Aura-Kleidung (250)


Schlichte Aura-Kleidung (50–99)

Edle Aura-Kleidung (100–149)
Leuchtende Aura-Kleidung (150–199)

Prunkvolle Aura-Kleidung (200–249)

Glänzende Aura-Kleidung (250)

⚙️ AUFSTIEG (SCHWELLEN & MATERIALIEN) — THEOWAHDAN

Schwellenwerte: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (Beim Erreichen der Stufe ist ein Aufstieg nötig.)
✅ Der Aufstieg erfolgt über Theowahdan und ist immer erfolgreich.
| Zielstufe | Quelle | Material | Yang |
Schlichte Aura-Kleidung | Allgemeine Aura-Kleidung | Achat ×10 | 5.000.000 |
Edle Aura-Kleidung | Schlichte Aura-Kleidung | Einf. Chaossplitter ×10 | 5.000.000 |
Leuchtende Aura-Kleidung | Edle Aura-Kleidung | Feiner Chaossplitter ×10 | 5.000.000 |
Prunkvolle Aura-Kleidung | Leuchtende Aura-Kleidung | Prächt. Chaossplitter ×10 | 8.000.000 |
Glänzende Aura-Kleidung | Prunkvolle Aura-Kleidung | Prächt. Chaossplitter ×20 | 10.000.000 |
Beispiel – Benötigte EXP-Pakete (gesamt):
| Bereich | Benötigtes Paket |
| 1 → 49 | 24,5 × Feuerrune (10) ×200 |
| 50 → 99 | 49 × Feuerrune (10) ×200 |
| 100 → 149 | 98 × Feuerrune (10) ×200 |
| 150 → 199 | 196 × Feuerrune (10) ×200 |
| 200 → 249 | 392 × Feuerrune (10) ×200 |
Erstellt vom Art of Metin2 Wiki Team
Gümüş Canavar Kartı Kutusu
Altın Canavar Kartı Kutusu
Platin Canavar Kartı Kutusu
Yohara Canavar Kartı Kutusu 
Lodu Runa Aury
Ognista Runa Aury (10)





Agat ×10
5.000.000
Prosty Kamień Chaosu ×10
Wspaniały Kamień Chaosu ×10