Recent posts

#1
General Discussion / fast indexing pandas
Last post by JamesBreem - Oct 05, 2025, 03:13 PM
 
As well as their specialized prowess, quickly link indexing products and services also prioritize privacy and stability. With increasing concerns above information privateness and on-line security, consumers can have confidence in that their lookup queries and searching exercise are dealt with While using the utmost confidentiality and integrity. By employing robust encryption protocols, data anonymization techniques, and stringent obtain controls, speedy website link indexing expert services ensure that person details stays secured all of the time. <a href=https://hyperlinks.fun/>speed index how to fix in hindi</a>
 
<a href=http://karaoke-soft.com/smf2/index.php?topic=11953.new#new>fast indexing of links html</a> <a href=https://www.205rallye.net/forum/viewtopic.php?t=57871>speed index blogger</a> <a href=https://download.ips-infor.com.pl/forum/viewtopic.php?t=5628>SpeedyIndex google maps</a> <a href=http://atv-rybnik.phorum.pl/viewtopic.php?f=1&t=98783&p=418758#p418758>fast indexing options</a> <a href=http://www.iva.uk/forum/viewtopic.php?f=2&t=3001>fast google indexing</a>  9cc12f7 
@index_systum77=
#2
Turkish / Metin2 Aura Sistemi
Last post by 1NTEL - Oct 05, 2025, 11:21 AM

💠 AURA GİYSİSİ SİSTEMİ

Baek-Go           
Genel Bilgi

• Aura Giysisi Sistemi, 19.4 Güncellemesi ile oyuna eklendi. 
• Aura Giysisi yükseltilebilir ve gelişim ile üst seviyelere çıkar (Emiş yüzdesi seviye ile artar). 
• Aura Giysisi'ne, Omuz Kuşağı gibi mücevher eşyaların değerleri aktarılabilir
• Aktarımda kullanılan eşya imha edilir.
Geri alma veya kurtarma işlemi mümkün değildir. 
• Şu anda, bonusları çıkarıp sıfırlamanın bir yöntemi bulunmamaktadır. 
• Geçerli mücevher eşyalar: Bilezik, Kolye, Küpe, Kalkan 
• Aura Giysisi Baek-Go'dan elde edilebilir.
• Emiş yüzdesi seviye ile artar, maksimum %25.  

✅ Gelişim işlemleri daima başarılıdır.


🧩 AURA DEĞER AKTARIMI
Aura Bonus Aktarım Penceresi Görünümü

[1]Bu kutuya, bonuslarını aktaracağınız ekipmanı (zırh, kalkan veya mücevher) yerleştirin.
[2]Bu kutuya, bonusları alacak olan Aura Giysisini yerleştirin.
[3]İki eşya yerleştirildikten sonra, bu alanda bonuslar eklenmiş Aura Giysisinin önizlemesi görüntülenecektir.

İşlem Onayı: 
Tüm eşyalar doğru yerleştirildiğinde "Tamam (OK)" tuşuna basarak işlemi başlatabilirsiniz. 
Slot [1]'deki eşya işlem sonunda yok olur. 
Slot [2]'deki Aura Giysisi, birinci eşyadaki bonusları emer ve kendi üzerine uygular.

Aura giysilerine mücevher eşyaları emdirildiğinde, eşyadaki tüm bonuslar ve statlar alınır. 
Emiş yüzdesi, aura giysisinin derecesine/leveline bağlıdır (seviye yükseldikçe emiş artar).

Yuvarlama Kuralı: 
• Elde edilen değer 1'den küçük olmadığı sürece, ondalık basamaklar aşağı yuvarlanır
• Örnekler: 1,32 → 1  | 0,92 → 1  | 1,92 → 1

Aura Belgesi+ ile aura giysisine aktarılan bonuslar temizlenebilir. (Ruh'a bağlı eşyalarda kullanılamaz.)



🔥 AURA YÜKSELTME (EXP) & PANEL

Runiğe Göre Verilen EXP

Eşya                                                EXP
Auranın Buz Runiği1
Auranın Ateş Runiği (10)10
Auranın Ateş Runiği (50)50
Auranın Ateş Runiği (100)100
Auranın Ateş Runiği (250)250
Auranın Ateş Runiği (500)500

Maksimum aura Emiş değeri: %25


📈 AURA SEVİYE KADEMELERİ & GEREKEN EXP


Kademe    İkon    Seviye Aralığı    Seviye Başına Gerekli EXP   
Genel Aura Giysisi1 – 491.000
Sade Aura Giysisi50 – 992.000
Soylu Aura Giysisi100 – 1494.000
Işıltılı Aura Giysisi150 – 1998.000
Gösterişli Aura Giysisi200 – 24916.000
Parlak Aura Giysisi250 (Final)-

Animasyonlu Önizlemeler
Genel Aura Giysisi (1-49)


Sade Aura Giysisi (50-99)


Soylu Aura Giysisi (100-149)


Işıltılı Aura Giysisi (150-199)


Gösterişli Aura Giysisi (200-249)


Parlak Aura Giysisi (250)



⚙️ GELİŞİM (EŞİKLER & MALZEMELER) — THEOWAHDAN

Eşik Değerleri: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (Seviyeye ulaşınca Gelişim gerekir.) 
✅ Gelişim Theowahdan üzerinden yapılır ve daima başarılıdır.

     
Dönüşecek Aşama                Kaynak                                Malzeme                                  Yang
Sade Aura Giysisi Genel Aura Giysisi Akik ×10 5.000.000
Soylu Aura Giysisi Sade Aura Giysisi Basit Kaos Taşı ×10 5.000.000
Işıltılı Aura Giysisi Soylu Aura GiysisiGüzel Kaos Taşı ×10 5.000.000
Gösterişli Aura Giysisi Işıltılı Aura Giysisi Görkemli Kaos Taşı ×10 8.000.000
Parlak Aura Giysisi Gösterişli Aura Giysisi Görkemli Kaos Taşı ×20 10.000.000

Örnek EXP Paket İhtiyaçları (Toplam):

Aralık              Gereken Paket
1 → 4924,5 adet Ateş Runiği (10) ×200
50 → 9949 adet Ateş Runiği (10) ×200
100 → 14998 adet Ateş Runiği (10) ×200
150 → 199196 adet Ateş Runiği (10) ×200
200 → 249392 adet Ateş Runiği (10) ×200


Hazırlayan: Art of Metin2 Wiki Ekibi
#3
Turkish / Metin2 Omuz Kuşağı
Last post by 1NTEL - Oct 05, 2025, 10:30 AM

⚔️ OMUZ KUŞAĞI SİSTEMİ ⚔️


Omuz Kuşağı Sistemi, 10.03.2015 tarihinde oyuna eklenmiştir. 
Omuz Kuşağı, zırh ve silah gibi görünür bir ekipmandır
Kostüm Envanteri üzerinden takılır.

Kostüm Sistemi butonuna tıklayarak envanteri açabilirsiniz. 
Slot dizilimi şu şekildedir:
1️⃣ Kostüm 
2️⃣ Saç 
3️⃣ Silah Kostümü 
4️⃣ Binek 
5️⃣ Aura 
6️⃣ Omuz Kuşağı

🌀 Kuşaklar süresizdir
🌀 Seviye 1'den itibaren kullanılabilir. 
🌀 Cinsiyet farkı veya sınıf sınırlaması yoktur
🌀 Yalnızca "Özel" seviye kuşaklar ticaret edilebilir. 
🌀 %19–25 arasında Emiş Oranına sahip kuşaklar parıltı efektine sahiptir.


🏹 OMUZ KUŞAĞI NASIL ELDE EDİLİR?

Aşağıdaki eşyalar ile çeşitli kuşaklar elde edilebilir: 
Usta kuşağı (Basit) → "Özel Kumaş" (Lv.40) görevinin ödülüdür. 
Hakim Kuşağı (Basit) → Nesne Market'ten satın alınır. 
Yıl Dönümü Kuşağı (Basit) → Yıl Dönümü Etkinliğinde elde edilir. 
Kalp Kuşağı (Basit) → Sevgililer Günü Etkinliğinde özel olarak verilir. 

Ayrıca aşağıdaki sandıklardan da çeşitli kalitede kuşaklar düşebilir: 
Aventurin Hazinesi 
Aureolin Hazinesi 
Astral Hazinesi 
Kuşak Kutusu 
Büyük Kuşak Kutusu


⚙️ KUŞAK GELİŞTİRME – KOMBİNASYON

Omuz kuşakları 4 kalite seviyesine ayrılır: 
🔹 Basit 
🔹 Zarif 
🔹 Asil 
🔹 Özel

Aynı kaliteye sahip 2 kuşak, Theowahdan NPC'sinde birleştirilerek bir üst kalite kuşak elde edilir. 
Theowahdan üzerinden "Kombinasyon" seçeneğiyle açılır. 
Yükseltmek istediğin kuşağı üst slota, ikinci kuşağı alt slota yerleştir. 
Kuşaklar envanterde vurgulanır.


Basit%1 Emiş Oranı 100.000 Yang
Zarif%5 Emiş Oranı 200.000 Yang
Asil%10 Emiş Oranı 300.000 Yang
Özel%11–25 Emiş Oranı (Değişken) 1.000.000 Yang

🔸 Başarılı olursa: Alt kuşak kaybolur, üst kuşak evrimleşir veya %'lik emiş oranı artar. 
🔸 Başarısız olursa: Alt kuşak kaybolur, üst kuşak aynı kalır.

💬 İlk evriminde %20 emiş değeri yakalandığında sunucuda özel bir tebrik duyurusu geçer! 
Theowahdan tüm detayları oyun içi olarak da anlatır.


💠 BONUS EMİŞİ

💠 Kuşaklar, silah veya zırh üzerindeki bonusları emebilir.
Emiş işlemi %100 başarılıdır!
⚠️ Ancak emilen eşya kalıcı olarak yok olur ve geri alınamaz.

Emiş oranları:
🔹 Basit → %1 
🔹 Zarif → %5 
🔹 Asil → %10 
🔹 Özel → %11–25

Notlar: 
- Negatif bonuslar (-%Hareket Hızı, -%Beceri Hasarı vb.) kuşağa yansımaz. 
- Ekipmandaki bonuslar, Emiş Oranı / 100 ile çarpılır ve aşağı yuvarlanır. 
Örneğin: Eğer sonuç %10.8 ise, kuşakta %10 olur. 
%1'in altındaki tüm değerler %1'e yuvarlanır. 

Dönüş Belgesi kullanılarak emilmiş bonuslar sıfırlanabilir. 


💫 BONUS AKTARIMI


Omuz Kuşağı - Transfer eşyası ile kuşaklar arasında bonus aktarımı yapılabilir. 
Aktarım, Theowahdan üzerinden "Bonus Aktarımı" seçeneğiyle gerçekleştirilir. 

Not: Her iki kuşak da aynı emiş oranına sahip olmalıdır. 
Bonus Aktarımları başarısız olduğunda kuşaklar yok olmaz.

Olası sonuçlar: 
Büyük Başarı: Bonuslar tamamen aktarılır. 
⚠️ Kısmi Başarı: Hedef kuşak %1 emiş kaybeder. 
Başarısızlık: Bonuslar aktarılmaz. 


💎 EK BİLGİLER

- Kuşaklar görünür ekipman slotunda gösterilir. 
- Hiçbir şekilde zamanla silinmez. 
- Özel kuşaklar, en nadir ve değerli türlerdir. 
- Emiş oranı ne kadar yüksekse, kuşak o kadar "güçlü" sayılır. 
- %25 emiş oranına sahip bir kuşak, PvP'de büyük fark yaratır. 


Hazırlayan: Art of Metin2 Wiki Ekibi
#4
Poland / Metin2 System Najemników
Last post by 1NTEL - Oct 05, 2025, 09:47 AM


⚔️ System Najemników ⚔️

Spis treści
1 Informacje ogólne 
2 Żołnierze 
 2.1 Trening Najemników 
 2.1.1 Panel Zarządzania Żołnierzem 
 2.2 Specjalizacje 
3 Misje 
 3.1 Ikony Statusu Misji 
 3.2 Punkty Wytrzymałości 
4 Nagrody za Misje 
 4.1 Generacje 
5 Skrzynie z Nagród Misji


1) Informacje ogólne
Informacje ogólne
Wysyłaj swoich najemników na misje, nawet gdy jesteś offline! 
Po udanych misjach przyniosą Ci nagrody. 
Po ukończeniu zadania dotyczącego najemników możesz uzyskać dostęp do Panelu Najemników
(Minimalny poziom: Poziom Mistrzowski 1
Panel można otworzyć klawiszem U.

Wraz ze wzrostem poziomu mistrzowskiego, wartość i różnorodność nagród rośnie. 
(Lepsze nagrody → Trudniejsze misje)

Widok ogólny systemu 


Alternatywny widok panelu 



2) Żołnierze
Dzięki Licencji Najemnika możesz uzyskać losowego wojownika z unikalną umiejętnością. 
Istnieje 7 różnych żołnierzy, każdy posiada własny zestaw zdolności. 
Każdy z nich losowo zdobywa umiejętność.

Możliwe Umiejętności 
• Zmniejsza ryzyko kontuzji → -% Ryzyka 
• Skraca czas trwania misji → -% Czasu 
• Zwiększa szansę powodzenia → +% Sukcesu 
• Dodatkowe EXP Mistrzowskie → +% EXP 
• Ryzykowna Premia → +% Sukcesu / +% Ryzyka

Kontuzje i Leczenie — Żołnierze mogą zostać ranni podczas misji. 
Uzdrowienie możliwe jest tylko przy użyciu kuponów: 
Powolne Leczenie Najemnika 
Natychmiastowe Leczenie Najemnika


2.1) Trening Najemników
Ekran Treningu 


Najemnicy mogą osiągnąć maksymalnie 30 poziom
Im wyższy poziom, tym silniejsze bonusy. (Nie dotyczy specjalizacji)

Aby zwiększyć poziom, używasz innego Najemnika jako trenera, który po treningu znika. 
Trener: jednostka przeznaczona do nauki, zapewniająca dużo EXP. 
Z każdym poziomem wymagany EXP rośnie.

Tabela wymaganego EXP
(tabela pozostaje jak w oryginale)


2.1.1) Panel Zarządzania Żołnierzem
Panel Najemnika 


Standardowo postać posiada 24 Sloty Najemników
Dzięki Licencji Rozszerzenia można zwiększyć liczbę do 48. 
Do pełnego rozszerzenia potrzeba 200x Licencji.

(tabela pozostaje jak w oryginale)


2.2) Specjalizacje
Najemnicy na poziomach 10, 20 i 30 mają 50% szansy na losową specjalizację. 
Specjalizacja może awansować (Łatwa → Średnia → Wysoka). 
Uwaga: Specjalizacje działają tylko na misjach danego typu.

Rodzaje Specjalizacji 
Wojownik: zmniejsza ryzyko kontuzji, zwiększa sukces. 
Zbieracz: szansa na podwójne nagrody. 
Zwiadowca: skraca czas misji. 
Szczęściarz: szansa na x2 nagrody. 
Ratownik: zwiększa sukces.

Dopasowana specjalizacja = podwojony efekt.


3) Misje
Zakładka Misji 


Wraz z poziomem mistrzowskim odblokowujesz nowe typy misji. 
Do jednej misji można wysłać maksymalnie 6 najemników
Każdy daje bazowo +1% Szansy Sukcesu
Misje odnawiają się co 24h.

Typy Misji: Eksploracja • Zniszczenie • Dostawa (Łatwa) • Dostawa (Trudna)


3.1) Ikony Statusu Misji
Dostępna 
Zakończona 
W toku 
Oczekuje na wynik


3.2) Punkty Wytrzymałości
Do wysyłania najemników na misje potrzebne są Punkty Wytrzymałości
Zdobywasz je z codziennych misji ,,Wyślij Najemnika (ponownie)"
Bestie: +1 • Kamienie Metin: +3 • Bossowie: +5 • W lochach: +2 / +10

Maks. Wytrzymałość wg Poziomu Mistrzowskiego
1–4: 400 • 5–9: 500 • 10–14: 600 • 15–19: 900 • 20–24: 1200 • 25–29: 1500 • 30: 2300

Premium: Wzmocnienie Wytrzymałości (+1000)


4) Nagrody za Misje
Za udaną misję otrzymujesz Yang, EXP Mistrzowski i inne przedmioty. 
Im trudniejsza misja, tym cenniejsze nagrody. 
Czas trwania wpływa na ilość EXP. 
Esencja Dowódcy Legionu podwaja nagrody (+100%).


4.1) Generacje
Istnieje 7 Generacji
Awans: 1 • 5 • 10 • 15 • 20 • 24 • 30 poziom 
Wyższa generacja = wyższe wymagania, niższy sukces.

(tabela pozostaje jak w oryginale)


5) Skrzynie z Nagród Misji
Ekran nagród 


(tabela nagród i grafiki pozostają identyczne)


🎒 Skrzynie Regionów
Każdy region ma własną skrzynię nagród.

Dolina Seungryong 
Pustynia Yongbi 
Loch Pająków 
Świątynia Hwang 
Wieża Demonów 
Jaskinia Wygnania 
Katakumby Demonów 
Obserwatorium Nemere 
Legowisko Meley 
Zaczarowany Las 
Równina Dongan 
Groty Gnolli (Tajemny Ołtarz) 
Przełęcz Yilad 
Świątynia Węży 
Skarbiec Północnego Wiatru


📦 Skrzynie Typu Misji
Każdy typ misji ma własną skrzynię.

Skrzynia Zniszczenia — Ranga 1–3 
Skrzynia Eksploracji — Ranga 1–3 
Skrzynia Dostawy (Lekka) — Ranga 1–3 
Skrzynia Dostawy (Ciężka) — Ranga 1–3


Przygotował: Zespół Wiki Art of Metin2
#5
Czech / Metin2 Systém žoldnéřů
Last post by 1NTEL - Oct 05, 2025, 09:33 AM


⚔️ Systém žoldnéřů ⚔️

Obsah
1 Obecné informace
2 Žoldnéři
 2.1 Výcvik žoldnéřů
 2.1.1 Panel správy žoldnéřů
 2.2 Specializace
3 Mise
 3.1 Ikony stavu mise
 3.2 Body výdrže
4 Odměňování misí
 4.1 Generace
5 Odměny z misí


1) Obecné informace
Obecné informace
Posílej je na mise, i když jsi offline! Když uspějí, žoldnéři ti přinesou odměny ze svých misí.
Po dokončení úkolu ,,O žoldnéřích" získáš přístup k Panelu žoldnéřů.
(Minimální požadavek: Úroveň Šampiona 1)
Panel žoldnéřů otevřeš klávesou U.

S rostoucí úrovní Šampiona roste hodnota i rozmanitost dostupných odměn.
(Vyšší odměna → náročnější mise)
   
Přehled systému


Alternativní zobrazení panelu



2) Žoldnéři
Pomocí Licence žoldnéře získáš žoldnéře s náhodnými schopnostmi.
K dispozici je 7 různých žoldnéřů a každý má vlastní sadu dovedností, ve kterých může vynikat.
Každý žoldnéř náhodně získá schopnosti.

Možné schopnosti žoldnéře
• Snížit pravděpodobnost zranění → Riziko zranění -%
• Zkrátit dobu trvání → Doba mise -%
• Zvýšit šanci na úspěch → Šance na úspěch +%
• Bonusové Zkušenosti Šampiona → Zkušenosti Šampiona +%
• Riskantní výhoda → Šance na úspěch +% / Riziko zranění +%

Zranění a léčení — Žoldnéři se mohou během mise zranit. Léčení je možné pouze pomocí léčebných kuponů:
Pomalé léčení žoldnéře
Okamžité léčení žoldnéře


2.1) Výcvik žoldnéřů

Obrazovka výcviku


Žoldnéři mohou dosáhnout maximálně úrovně 30.
Čím vyšší úroveň žoldnéře, tím silnější bonusy (netýká se specializací).

Pro zvýšení úrovně žoldnéře použiješ jiného žoldnéře jako výcvik a ten bude spotřebován.
Instruktor: žoldnéř určený pouze k výcviku, poskytuje vysoké EXP.
S vyššími úrovněmi roste i požadované množství EXP.

Tabulka požadovaných EXP podle úrovní

Úroveň    Požadované EXP      EXP z výcviku
110050
2406102
3818210
41.338352
51.968532
62.710753
73.5661.019
84.5381.335
95.6281.705
106.8382.137
118.1702.635
129.6263.209
1311.2083.865
1412.9186.459
1516.3588.179
1620.03010.015
1723.93611.968
1828.07814.039
1932.45816.229
2037.07818.539
2141.94020.970
2247.04623.523
2352.39826.199
2457.99828.999
2563.84831.924
2669.95034.975
2776.30638.153
2882.91841.459
2989.78844.894
30max.48.459


2.1.1) Panel správy žoldnéřů

Panel žoldnéřů


Standardní postava začíná s 24 sloty žoldnéřů.
Pomocí Licence na rozšíření lze počet zvýšit na 48.
Na 48 slotů je potřeba celkem x200 Licencí na rozšíření.

Počet slotů    Licence potřebné na slot
25–283x
29–325x
33–367x
37–409x
41–4412x
45–4814x


2.2) Specializace
Žoldnéři mohou na úrovních 10, 20 a 30 s 50% šancí získat náhodnou specializaci.
Žoldnéř se specializací se na úrovních 20 a 30 může povýšit Snadná → Střední → Vysoká.
Důležité: Specializace fungují pouze u misí, které daný typ vyžadují.

Typy specializací (s ikonami)
Bojovník: Snižuje riziko zranění, zvyšuje úspěch.
Sběrač: Šance zdvojnásobit odměnu, vyšší úspěch.
Průzkumník: Zkracuje dobu mise, zvyšuje úspěch.
Šťastlivec: Šance zdvojnásobit odměnu.
Zachránce: Zvyšuje šanci na úspěch.

Třída žoldnéře → Přiřazená specializace

Třída žoldnéře    Specializace
ObyčejnýX
Zkušený Zachránce
Obratný Průzkumník
Veselý Šťastlivec
Sběrač Sběrač
Silný Bojovník
InstruktorX

Pokud se třída žoldnéře shoduje se specializací, hodnoty specializace se zdvojnásobí.


3) Mise

Záložka ,,Mise"


S rostoucí Úrovní Šampiona se pro tvé žoldnéře odemyká více typů misí.


Úroveň Šampiona    Počet misí
Úroveň 12
Úroveň 2–44
Úroveň 5–95
Úroveň 10–146
Úroveň 15–197
Úroveň 20–248
Úroveň 25–299
Úroveň 3010

Na jednu misi lze vyslat maximálně 6 žoldnéřů.
Každý vyslaný žoldnéř přidá základních 1 % šance na úspěch (bez započtení schopností).
Mise lze obnovit každých 24 hodin. (Odměřování začne po obnovení.)

4 typy misí: Průzkum • Demolice • Dodávka (Lehká) • Dodávka (Těžká)

Ikony typů → Typ mise
Zachránce • Bojovník • Průzkumník • Sběrač • Šťastlivec


3.1) Ikony stavu mise
Mise dostupná: Lze na ni vyslat žoldnéře.
Ukončená mise: Mise dokončena nebo zrušena.
Mise probíhá: Mise běží.
Mise dokončena: Mise je hotová, čeká se na výsledky.


3.2) Body výdrže
K odeslání žoldnéřů na mise jsou potřeba Body výdrže.
Body výdrže získáš denním úkolem ,,Poslat žoldnéře (opakovaně)".
(Úkol lze splnit jednou za 24 hodin; pokud nebude dokončen, denní časovač nezačne.)

Zisky výdrže na Novém kontinentu
Příšery: +1 • Kameny Metin: +3 • Bossové: +5 • Příšery v dungeonu: +2 • Bossové v dungeonu: +10

Maximum výdrže (podle Úrovně Šampiona)
1–4: 400 • 5–9: 500 • 10–14: 600 • 15–19: 900 • 20–24: 1200 • 25–29: 1500 • 30: 2300

Premium tip: S Posilovačem výdrže (1000) získáš +1000 navíc!


4) Odměňování misí
Po úspěšném dokončení mise získáš kromě Yangu a Zkušeností Šampiona také všechny položky z karty ,,Odměny" v detailech mise.
S vyšší obtížností a stupněm roste počet i hodnota vedlejších odměn.
S delší dobou mise roste i zisk Zkušeností Šampiona.
Vždy získáš truhly oblasti a truhly typu mise.
S Esencí velitele legie se odměny 100% zdvojnásobí.


4.1) Generace
Existuje 7 generací.
Postupné úrovně: 1 • 5 • 10 • 15 • 20 • 24 • 30

S vyšší generací roste minimální úroveň žoldnéřů a požadovaná výdrž, zatímco šance na úspěch klesá.

Tabulka stupňů
1.–3. generace → Šamp. 1–14 → Výdrž 100–175 → Truhla oblasti 1 → Typ mise 1
4.–5. generace → Šamp. 15–23 → Výdrž 200–275 → Truhla oblasti 2 → Typ mise 2
6.–7. generace → Šamp. 24–30 → Výdrž 250–300 → Truhla oblasti 3 → Typ mise 3

Postup na vyšší stupeň neznamená, že už nemůžeš získat odměny z nižších stupňů.


5) Odměny z misí

Obrazovka odměn


Odměny 1. stupně (1.–3. generace)
Náhodný klíč pokladu (x1–2)
Náhodná truhla pokladu (x1–2)
Truhla knih 9. cesty (x1–3)
Stříbrná truhla karet příšer (x1–3)
Truhla s částmi (x1–2)
Zdobená truhla s částmi (x1)

Odměny 2. stupně (4.–5. generace)
Klíč mořské panny (x1)
Truhla mořské panny (x1)
Truhla knih 9. cesty (x4–5)
Zlatá truhla karet příšer (x1–2)
Zdobená truhla s částmi (x2–4)

Odměny 3. stupně (6.–7. generace)
Platinový klíč pokladu (x1)
Platinová truhla pokladu (x1)
Truhla knih 9. cesty (x6–7)
Zlatá truhla karet příšer (x3)
Zdobená truhla s částmi (x4–5)


🎒 Truhly odměn podle oblasti
Na začátku každého řádku je ikona truhly.

Údolí Seungryong
Poušť Yongbi
Pavoučí dungeon
Chrám Hwang
Věž démonů
Jeskyně vyhnanství
Katakomby démonů
Nemerovo observatoř
Meleyino doupě
Očarovaný les
Pláň Dongan
Jeskyně Gnollů (Tajemný oltář)
Průsmyk Yilad
Hadí chrám
Skrýš Severního větru


📦 Truhly podle typu mise
Každý typ truhly je uveden se svou ikonou.

Truhla Demolice — 1., 2. a 3. stupeň
Truhla Průzkumu — 1., 2. a 3. stupeň
Truhla Dodávky (Lehká) — 1., 2. a 3. stupeň
Truhla Dodávky (Těžká) — 1., 2. a 3. stupeň


Připravili: Tým Art of Metin2 Wiki
#6
Spanish / Metin2 Sistema de Mercenarios
Last post by 1NTEL - Oct 05, 2025, 09:25 AM


⚔️ Sistema de Mercenarios ⚔️

Índice
1 Información General
2 Mercenarios
 2.1 Entrenamiento de Mercenarios
 2.1.1 Panel de Gestión
 2.2 Especializaciones
3 Misiones
 3.1 Iconos de Estado de la Misión
 3.2 Puntos de Vigor
4 Recompensas de Misión
 4.1 Generaciones
5 Recompensas de Misión


1) Información General
Información General
¡Envíalos a misiones mientras estás desconectado! Si tienen éxito, los mercenarios te traerán recompensas de sus misiones.
Puedes acceder al Panel de Mercenarios tras completar la misión "Sobre Mercenarios".
(Requisito mínimo: Nivel de Campeón 1)
Abre el Panel de Mercenarios con la tecla U.

Cuanto más alto sea tu Nivel de Campeón, mayor será el valor y la variedad de recompensas.
(Recompensas más altas → misiones más difíciles)
   
Vista general del sistema


Vista alternativa del panel



2) Mercenarios
Con la Licencia de Mercenario obtienes un mercenario con un talento aleatorio.
Existen 7 tipos de Mercenarios, cada uno con habilidades propias en las que puede especializarse.
Cada mercenario recibe un talento aleatorio.

Talentos posibles
• Reducir prob. de lesión → Riesgo de Lesión -%
• Reducir tiempo de ejecución → Duración de la Misión -%
• Aumentar prob. de éxito → Probabilidad de Éxito +%
• EXP extra de Nivel de Campeón → EXP de Campeón +%
• Ventaja Arriesgada → Probabilidad de Éxito +% / Riesgo de Lesión +%

Lesión y Curación — Los mercenarios pueden lesionarse durante la misión. La curación solo es posible con Cupones de Curación:
Curación Lenta de Mercenario
Curación Instantánea de Mercenario


2.1) Entrenamiento de Mercenarios

Pantalla de Entrenamiento


Los mercenarios pueden alcanzar como máximo el Nivel 30.
Cuanto más alto el nivel del mercenario, más fuertes son sus bonificaciones. (No aplica a las especializaciones.)

Para subir de nivel a un mercenario, usa otro mercenario como Entrenamiento; el usado se consume.
Instructor: mercenario utilizado solo para entrenar, otorga alta EXP.
Cuanto mayor el nivel, más EXP requerida.

Tabla de EXP por Nivel

NivelEXP NecesariaEXP de Entrenamiento
110050
2406102
3818210
41.338352
51.968532
62.710753
73.5661.019
84.5381.335
95.6281.705
106.8382.137
118.1702.635
129.6263.209
1311.2083.865
1412.9186.459
1516.3588.179
1620.03010.015
1723.93611.968
1828.07814.039
1932.45816.229
2037.07818.539
2141.94020.970
2247.04623.523
2352.39826.199
2457.99828.999
2563.84831.924
2669.95034.975
2776.30638.153
2882.91841.459
2989.78844.894
30máx.48.459


2.1.1) Panel de Gestión

Panel de Mercenarios


Un personaje estándar empieza con 24 Ranuras de Mercenario.
Con la Licencia de Expansión, este número puede aumentar a 48.
Para 48 ranuras se requieren en total 200x Licencias de Expansión.

Rango de RanurasLicencias por Ranura
25–283x
29–325x
33–367x
37–409x
41–4412x
45–4814x


2.2) Especializaciones
Los mercenarios tienen un 50% de probabilidad de obtener una especialización aleatoria en los niveles 10, 20 y 30.
Si tiene especialización, esta evoluciona de Baja → Media → Alta en los niveles 20 y 30.
Importante: Las especializaciones solo funcionan en misiones que requieren ese tipo.

Tipos de Especialización (con iconos)
Guerrero: reduce el riesgo de lesión, aumenta el éxito.
Recolector: probabilidad de duplicar la recompensa, más éxito.
Explorador: reduce la duración de la misión, más éxito.
Afortunado: probabilidad de duplicar la recompensa.
Rescatista: aumenta la probabilidad de éxito.

Clase del Mercenario → Especialización compatible

Clase del MercenarioEspecialización
NormalX
Experimentado Rescatista
Hábil Explorador
Feliz Afortunado
Recolector Recolector
Fuerte Guerrero
InstructorX

Si la clase coincide con la especialización, los valores de la especialización se duplican.


3) Misiones

Pestaña de Misiones


A mayor Nivel de Campeón, más variedad de misiones se desbloquea para tus mercenarios.

Nivel de CampeónN.º de Misiones
Nivel 12
Niveles 2–44
Niveles 5–95
Niveles 10–146
Niveles 15–197
Niveles 20–248
Niveles 25–299
Nivel 3010

Puedes enviar como máximo 6 mercenarios por misión.
Cada mercenario enviado aporta 1% de Probabilidad de Éxito base (sin contar talentos).
Las misiones pueden renovarse cada 24 horas. (El tiempo de reutilización comienza tras la renovación.)

4 Tipos de Misión: Exploración • Demolición • Entrega (Ligera) • Entrega (Pesada)

Símbolos de Tipo → Tipo de Misión
Rescatista • Guerrero • Explorador • Recolector • Afortunado


3.1) Iconos de Estado de la Misión
Misión Disponible: puedes enviar mercenarios.
Misión Cerrada: misión completada o cancelada.
Misión en Proceso: proceso en marcha.
Misión Completada: misión finalizada, esperando resultados.


3.2) Puntos de Vigor
Necesitas Puntos de Vigor para enviar mercenarios a las misiones.
El Vigor se obtiene con la misión diaria Enviar Mercenarios (repetible).
(La misión puede hacerse 1 vez cada 24 h; si no se completa, el contador diario no empieza.)

Ganancias de Vigor en el Nuevo Continente
Monstruos: +1 • Piedras Metin: +3 • Jefes: +5 • Monstruos de Mazmorra: +2 • Jefes de Mazmorra: +10

Vigor Máximo (según Nivel de Campeón)
1–4: 400 • 5–9: 500 • 10–14: 600 • 15–19: 900 • 20–24: 1200 • 25–29: 1500 • 30: 2300

Sugerencia Premium: ¡Usa Impulso de Vigor (1000) para +1000 extra!


4) Recompensas de Misión
Al completar una misión con éxito, además de Yang y EXP de Campeón, recibes todos los ítems que aparecen en la pestaña "Recompensas" dentro de los detalles de la misión.
A mayor dificultad y generación, mayor cantidad y valor de los ítems secundarios.
Cuanto más larga la misión, más EXP de Campeón.
Siempre obtienes cofres de la región de la misión y del tipo de tarea.
Con Esencia del Comandante de la Legión, las recompensas se duplican al 100%.


4.1) Generaciones
Hay 7 Generaciones.
Evolucionan en los niveles: 1 • 5 • 10 • 15 • 20 • 24 • 30

Al subir de generación: aumenta el nivel mínimo del mercenario y el Vigor requerido, y disminuye la probabilidad de éxito.

Tabla de Generaciones
Generación 1–3 → Camp. 1–14 → Vigor 100–175 → Cofre de Región 1 → Tipo de Tarea 1
Generación 4–5 → Camp. 15–23 → Vigor 200–275 → Cofre de Región 2 → Tipo de Tarea 2
Generación 6–7 → Camp. 24–30 → Vigor 250–300 → Cofre de Región 3 → Tipo de Tarea 3

Avanzar de generación no impide recibir recompensas de generaciones anteriores.


5) Recompensas de Misión

Pantalla de Recompensas


Recompensas de 1.º Rango (Generación 1–3)
Llave de Tesoro Aleatoria (x1–2)
Cofre de Tesoro Aleatorio (x1–2)
Cofre de Libros del 9.º Camino (x1–3)
Caja de Cartas de Monstruo Plata (x1–3)
Cofre de Fragmentos (x1–2)
Cofre de Fragmentos Lujoso (x1)

Recompensas de 2.º Rango (Generación 4–5)
Llave de la Sirena (x1)
Cofre de la Sirena (x1)
Cofre de Libros del 9.º Camino (x4–5)
Caja de Cartas de Monstruo Oro (x1–2)
Cofre de Fragmentos Lujoso (x2–4)

Recompensas de 3.º Rango (Generación 6–7)
Llave de Tesoro Platino (x1)
Cofre de Tesoro Platino (x1)
Cofre de Libros del 9.º Camino (x6–7)
Caja de Cartas de Monstruo Oro (x3)
Cofre de Fragmentos Lujoso (x4–5)


🎒 Cofres de Recompensa por Región
Cada línea comienza con el icono del cofre.

Valle Seungryong
Desierto Yongbi
Mazmorra de la Araña
Templo Hwang
Torre de los Demonios
Cueva del Exilio
Catacumbas de los Demonios
Observatorio de Nemere
Guarida de Meley
Bosque Encantado
Llanura Dongan
Cuevas Gnoll (Altar Misterioso)
Desfiladero Yilad
Templo de la Serpiente
Alijo del Viento del Norte


📦 Cofres por Tipo de Misión
Cada tipo de cofre se lista con su propio icono.

Cofre de Demolición — Rango 1, 2 y 3
Cofre de Exploración — Rango 1, 2 y 3
Cofre de Entrega (Ligera) — Rango 1, 2 y 3
Cofre de Entrega (Pesada) — Rango 1, 2 y 3


Preparado por el Equipo de la Wiki Art of Metin2
#7
Portequese / Metin2 Sistema de Mercenários
Last post by 1NTEL - Oct 05, 2025, 09:20 AM


⚔️ Sistema de Mercenários ⚔️

Índice
1 Informações Gerais
2 Mercenários
 2.1 Treinamento de Mercenários
 2.1.1 Painel de Gerenciamento
 2.2 Especializações
3 Missões
 3.1 Ícones de Status da Missão
 3.2 Pontos de Vigor
4 Recompensas de Missão
 4.1 Gerações
5 Recompensas de Missão


1) Informações Gerais
Informações Gerais
Envie-os para missões enquanto você está offline! Quando tiverem sucesso, os mercenários trazem recompensas das suas missões.
Você pode acessar o Painel de Mercenários após concluir a missão "Sobre Mercenários".
(Requisito mínimo: Nível de Campeão 1)
Abra o Painel de Mercenários com a tecla U.

Quanto maior o seu Nível de Campeão, maior o valor e a variedade das recompensas.
(Recompensas mais altas → missões mais difíceis)
   
Visão Geral do Sistema


Visual alternativo do painel



2) Mercenários
Com a Licença de Mercenário, você obtém um mercenário com um talento aleatório.
Existem 7 tipos de Mercenários, cada um com habilidades próprias nas quais pode se especializar.
Cada mercenário recebe um talento aleatório.

Talentos possíveis
• Reduzir Chance de Lesão → Risco de Lesão -%
• Reduzir Tempo de Execução → Duração da Missão -%
• Aumentar Chance de Sucesso → Chance de Sucesso +%
• EXP Extra de Nível de Campeão → EXP de Campeão +%
• Vantagem Arriscada → Chance de Sucesso +% / Risco de Lesão +%

Lesão e Cura — Mercenários podem se ferir durante a missão. A cura só é possível com Cupons de Cura:
Cura Lenta de Mercenário
Cura Instantânea de Mercenário


2.1) Treinamento de Mercenários

Tela de Treinamento


Mercenários podem chegar no máximo ao Nível 30.
Quanto maior o nível do mercenário, mais fortes são seus bônus. (Não se aplica às especializações.)

Para subir o nível de um mercenário, use outro mercenário como Treino — esse mercenário usado desaparece.
Instrutor: mercenário usado só para treinamento, concede EXP alta.
Quanto maior o nível, mais EXP é exigida.

Tabela de EXP por Nível

NívelEXP NecessáriaEXP de Treino
110050
2406102
3818210
41.338352
51.968532
62.710753
73.5661.019
84.5381.335
95.6281.705
106.8382.137
118.1702.635
129.6263.209
1311.2083.865
1412.9186.459
1516.3588.179
1620.03010.015
1723.93611.968
1828.07814.039
1932.45816.229
2037.07818.539
2141.94020.970
2247.04623.523
2352.39826.199
2457.99828.999
2563.84831.924
2669.95034.975
2776.30638.153
2882.91841.459
2989.78844.894
30máx.48.459


2.1.1) Painel de Gerenciamento

Painel de Mercenários


Um personagem padrão começa com 24 Vagas de Mercenário.
Com a Licença de Expansão, esse número pode chegar a 48.
Para 48 vagas, são necessárias 200x Licenças de Expansão no total.

Faixa de VagasLicenças por Vaga
25–283x
29–325x
33–367x
37–409x
41–4412x
45–4814x


2.2) Especializações
Mercenários têm 50% de chance de ganhar uma especialização aleatória nos níveis 10, 20 e 30.
Se tiver especialização, ela evolui em Baixa → Média → Alta nos níveis 20 e 30.
Importante: Especializações só funcionam em missões que pedem aquele tipo.

Tipos de Especialização (com ícones)
Guerreiro: reduz risco de lesão, aumenta sucesso.
Coletor: chance de dobrar a recompensa, mais sucesso.
Batedor: reduz duração da missão, mais sucesso.
Sortudo: chance de dobrar a recompensa.
Resgatador: aumenta chance de sucesso.

Classe do Mercenário → Especialização compatível

Classe do MercenárioEspecialização
NormalX
Experiente Resgatador
Hábil Batedor
Feliz Sortudo
Recoletor Coletor
Forte Guerreiro
InstrutorX

Se a classe combinar com a especialização, os valores da especialização são dobrados.


3) Missões

Aba de Missões


Quanto maior seu Nível de Campeão, mais tipos de missões serão desbloqueados para seus mercenários.

Nível de CampeãoQtd. de Missões
Nível 12
Nível 2–44
Nível 5–95
Nível 10–146
Nível 15–197
Nível 20–248
Nível 25–299
Nível 3010

Você pode enviar no máximo 6 mercenários por missão.
Cada mercenário enviado concede 1% de Chance de Sucesso base (sem contar talentos).
As missões podem ser renovadas a cada 24 horas. (O cooldown começa após a renovação.)

4 Tipos de Missão: Exploração • Demolição • Entrega (Leve) • Entrega (Pesada)

Símbolos de Tipo → Tipo de Missão
Resgatador • Guerreiro • Batedor • Coletor • Sortudo


3.1) Ícones de Status da Missão
Missão Disponível: você pode enviar mercenários.
Missão Encerrada: missão concluída ou cancelada.
Missão em Andamento: processo em execução.
Missão Concluída: missão finalizada, aguardando resultados.


3.2) Pontos de Vigor
Você precisa de Pontos de Vigor para enviar mercenários às missões.
Vigor é obtido pela missão diária Enviar Mercenários (repetível).
(A missão pode ser feita 1x a cada 24h; se não for concluída, o tempo diário não inicia.)

Ganhos de Vigor no Novo Continente
Mobs: +1 • Pedras Metin: +3 • Chefes: +5 • Mobs de Masmorra: +2 • Chefes de Masmorra: +10

Vigor Máximo (por Nível de Campeão)
1–4: 400 • 5–9: 500 • 10–14: 600 • 15–19: 900 • 20–24: 1200 • 25–29: 1500 • 30: 2300

Dica Premium: Use Impulso de Vigor (1000) para +1000 extra!


4) Recompensas de Missão
Ao concluir uma missão com sucesso, além de Yang e EXP de Campeão, você recebe todos os itens listados na aba "Recompensas" dos detalhes da missão.
Quanto maior a dificuldade e a geração, mais e melhores itens secundários.
Quanto maior a duração, mais EXP de Campeão.
Você sempre ganha baús da região da missão e do tipo de tarefa.
Com Essência do Comandante da Legião, as recompensas são dobradas em 100%.


4.1) Gerações
Existem 7 Gerações.
Evoluem nos níveis: 1 • 5 • 10 • 15 • 20 • 24 • 30

Ao subir de geração: o nível mínimo do mercenário e o Vigor exigido aumentam, enquanto a chance de sucesso diminui.

Tabela de Geração
Geração 1–3 → Camp. 1–14 → Vigor 100–175 → Baú de Região 1 → Tipo de Tarefa 1
Geração 4–5 → Camp. 15–23 → Vigor 200–275 → Baú de Região 2 → Tipo de Tarefa 2
Geração 6–7 → Camp. 24–30 → Vigor 250–300 → Baú de Região 3 → Tipo de Tarefa 3

Avançar de geração não impede você de receber recompensas das gerações anteriores.


5) Recompensas de Missão

Tela de Recompensas


Recompensas de 1ª Geração (Geração 1–3)
Chave de Tesouro Aleatória (x1–2)
Baú de Tesouro Aleatório (x1–2)
Baú de Livros do 9º Caminho (x1–3)
Caixa de Cartas de Monstro Prata (x1–3)
Baú de Fragmentos (x1–2)
Baú de Fragmentos Luxuoso (x1)

Recompensas de 2ª Geração (Geração 4–5)
Chave da Sereia (x1)
Baú da Sereia (x1)
Baú de Livros do 9º Caminho (x4–5)
Caixa de Cartas de Monstro Ouro (x1–2)
Baú de Fragmentos Luxuoso (x2–4)

Recompensas de 3ª Geração (Geração 6–7)
Chave de Tesouro Platina (x1)
Baú de Tesouro Platina (x1)
Baú de Livros do 9º Caminho (x6–7)
Caixa de Cartas de Monstro Ouro (x3)
Baú de Fragmentos Luxuoso (x4–5)


🎒 Baús de Recompensa por Região
Cada linha começa com o ícone de baú.

Vale Seungryong
Deserto Yongbi
Masmorra da Aranha
Templo Hwang
Torre dos Demônios
Caverna do Exílio
Catacumbas dos Demônios
Observatório de Nemere
Covil de Meley
Floresta Encantada
Planície Dongan
Cavernas Gnoll (Altar Misterioso)
Desfiladeiro Yilad
Templo da Serpente
Depósito do Vento Norte


📦 Baús por Tipo de Missão
Cada tipo de baú é listado com seu próprio ícone.

Baú de Demolição — Classe 1, 2 e 3
Baú de Exploração — Classe 1, 2 e 3
Baú de Entrega (Leve) — Classe 1, 2 e 3
Baú de Entrega (Pesada) — Classe 1, 2 e 3


Preparado pela Equipe da Wiki Art of Metin2
#8
Italiano / Metin2 Sistema dei Mercenari
Last post by 1NTEL - Oct 05, 2025, 09:15 AM


⚔️ Sistema dei Mercenari ⚔️

Indice
1 Informazioni Generali 
2 Soldati 
 2.1 Addestramento dei Mercenari 
 2.1.1 Pannello di Gestione Soldati 
 2.2 Specializzazioni 
3 Missioni 
 3.1 Icone Stato Missione 
 3.2 Punti Resistenza 
4 Ricompense delle Missioni 
 4.1 Generazioni 
5 Premi Missione


1) Informazioni Generali
Informazioni Generali
Mandali in missione mentre sei offline! Quando avranno successo, i tuoi soldati ti porteranno le ricompense dalle loro missioni. 
Dopo aver completato la missione "A proposito dei Mercenari", potrai accedere al Pannello dei Mercenari. 
(Requisito minimo: Livello Campione 1) 
Premi il tasto U per aprire il Pannello dei Mercenari.

Aumentando il tuo Livello Campione, cresceranno anche il valore e la varietà delle ricompense ottenibili. 
(Ricompensa più alta → Missione più difficile)

Panoramica del Sistema 


Vista Alternativa del Pannello 



2) Soldati
Con la Licenza Mercenario puoi ottenere un soldato con abilità casuali. 
Esistono 7 tipi di soldati, ognuno con abilità uniche in cui può eccellere. 
Ogni soldato ottiene casualmente una abilità.

Abilità che il Soldato può ottenere 
• Riduce la probabilità di ferita → Rischio Infortunio -% 
• Riduce la durata → Durata Missione -% 
• Aumenta la probabilità di successo → Probabilità di Successo +% 
• EXP extra Livello Campione → EXP Campione +% 
• Vantaggio Rischioso → Successo +% / Rischio Infortunio +%

Ferite e Cura — I soldati possono ferirsi durante le missioni. La guarigione è possibile solo con i Coupon Cura: 
Cura Lenta Mercenario 
Cura Istantanea Mercenario


2.1) Addestramento dei Mercenari

Schermata di Addestramento 


I soldati possono raggiungere il Livello massimo 30
Più alto è il livello, più forti saranno i bonus. (Non vale per le Specializzazioni.)

Per aumentare il livello di un soldato, usa un altro Mercenario come Addestramento; il soldato utilizzato scomparirà. 
Istruttore: usato solo per l'addestramento, fornisce EXP elevata. 
L'EXP richiesta aumenta con ogni livello.

Tabella EXP per Livello 
(Valori come nell'originale.)


2.1.1) Pannello di Gestione Soldati

Pannello Mercenari 


Un personaggio standard inizia con 24 Slot Mercenario
Con la Licenza di Espansione, il numero può essere aumentato fino a 48. 
Sono necessarie 200 Licenze di Espansione per sbloccare tutti gli slot.


2.2) Specializzazioni
I soldati possono ottenere casualmente una specializzazione ai livelli 10, 20 e 30 (50% di probabilità). 
Le specializzazioni si migliorano in ordine Bassa → Media → Alta
Importante: Le specializzazioni funzionano solo nelle missioni del tipo corrispondente.

Tipi di Specializzazione 
Guerriero: Riduce rischio infortunio, aumenta successo. 
Raccoglitore: Doppia la ricompensa, aumenta successo. 
Esploratore: Riduce durata, aumenta successo. 
Fortunato: Possibilità di raddoppiare la ricompensa. 
Salvatore: Aumenta probabilità di successo.

Se il soldato e la specializzazione coincidono, i bonus vengono raddoppiati.


3) Missioni

Scheda Missioni 


Aumentando il Livello Campione, sbloccherai più missioni per i tuoi soldati. 
Ogni missione può avere fino a 6 soldati
Ogni soldato fornisce +1% di probabilità di successo (senza contare le abilità). 
Le missioni si aggiornano ogni 24 ore.

Tipi di Missione: Esplorazione • Distruzione • Consegna (Facile) • Consegna (Difficile)


3.1) Icone Stato Missione
Missione Disponibile 
Missione Terminata 
Missione in Corso 
Missione Completata


3.2) Punti Resistenza
Per inviare soldati in missione servono Punti Resistenza. 
I punti si ottengono tramite la missione giornaliera "Invia Mercenario (ripetizione)"

Guadagni di Resistenza nel Nuovo Continente 
Mostri: +1 • Pietre Metin: +3 • Boss: +5 • Mostri in Dungeon: +2 • Boss in Dungeon: +10

Massimo Resistenza (per livello Campione) 
1–4: 400 • 5–9: 500 • 10–14: 600 • 15–19: 900 • 20–24: 1200 • 25–29: 1500 • 30: 2300

Consiglio Premium: Incremento Resistenza (1000) +1000 punti extra!


4) Ricompense delle Missioni
Completando una missione otterrai Yang, EXP Campione e le ricompense elencate nella sezione "Ricompense"
La difficoltà influisce su quantità e qualità dei premi. 
Essenza del Comandante della Legione raddoppia le ricompense al 100%.


4.1) Generazioni
Ci sono 7 Generazioni
Con ogni generazione, aumentano livello minimo e resistenza richiesta, mentre la probabilità di successo diminuisce.

Salire di generazione non elimina le ricompense precedenti.


5) Premi Missione
Schermata Ricompense 


1° Grado (1–3ª Generazione) 
Chiavi Tesoro Casuali, Scrigni Tesoro, Scrigni Libro della 9ª Via, Scrigni Carta Mostro Argento, Scrigni di Frammenti, Scrigni Decorati.

2° Grado (4–5ª Generazione) 
Chiavi Sirena, Scrigni Sirena, Scrigni Libro della 9ª Via, Scrigni Oro Carta Mostro, Scrigni Decorati.

3° Grado (6–7ª Generazione) 
Chiavi Tesoro Platino, Scrigni Platino, Scrigni Libro della 9ª Via, Scrigni Oro Carta Mostro, Scrigni Decorati.


🎒 Scrigni Ricompensa Regionali
(Elenco delle mappe come in originale.)


📦 Scrigni per Tipo di Missione
Distruzione • Esplorazione • Consegna Leggera • Consegna Pesante


Preparato dal Team Wiki di Art of Metin2
#9
Română / Metin2 Sistemul de Mercenari
Last post by 1NTEL - Oct 05, 2025, 09:11 AM


⚔️ Sistemul de Mercenari ⚔️

Cuprins
1 Informații Generale 
2 Mercenari 
 2.1 Antrenament Mercenar 
 2.1.1 Panoul de Gestionare a Mercenarilor 
 2.2 Specializare 
3 Misiuni 
 3.1 Pictograme Stare Misiune 
 3.2 Puncte de Rezistență 
4 Răsplata Misiunilor 
 4.1 Generații 
5 Recompense Misiune


1) Informații Generale
Informații Generale
Trimite-i la treabă cât ești offline! Când reușesc, mercenarii îți aduc loot din misiunile lor. 
După ce termini questul ,,Despre Mercenari", poți accesa Panoul de Mercenari. 
(Cerință minimă: Nivel de Campion 1) 
Panoul de Mercenari se deschide cu tasta U.

Pe măsură ce crește Nivelul de Campion, cresc și valoarea și varietatea recompenselor. 
(Recompensă mai mare → misiune mai grea)
   
Vedere generală a sistemului 


Vedere alternativă a panoului



2) Mercenari
Cu Licență de Mercenar obții un mercenar cu abilități aleatorii. 
Există 7 tipuri de Mercenari, fiecare cu skill-uri în care poate stăpâni. 
Fiecare Mercenar capătă aleatoriu talente.

Talente posibile pentru Mercenar 
• Reduce Șansa de Accidentare → Risc de Accidentare -% 
• Reduce Durata → Timp Misiune -% 
• Crește Șansa de Reușită → Șansă de Succes +% 
• Extra EXP Nivel de Campion → EXP Campion +% 
• Avantaj Riscant → Șansă de Succes +% / Risc de Accidentare +%

Accidentare & Vindecare — Mercenarii se pot răni în timpul misiunii. Vindecarea e posibilă doar cu Cupoane de Vindecare: 
Vindecare Lentă Mercenar 
Vindecare Instant Mercenar


2.1) Antrenament Mercenar

Ecran Antrenament


Mercenarii pot ajunge la nivel maxim 30
Cu cât nivelul e mai mare, cu atât bonusurile sunt mai tari. (Nu se aplică la Specializări.)

Pentru a urca nivelul unui mercenar, ,,sacrifici" un alt Mercenar ca Antrenament, iar acesta dispare. 
Instructor: mercenar folosit exclusiv la antrenament, oferă EXP mare. 
Pe măsură ce nivelul crește, crește și EXP necesar.

Tabel EXP necesar pe Nivel

Nivel    EXP Necesar      EXP Antrenament
110050
2406102
3818210
41.338352
51.968532
62.710753
73.5661.019
84.5381.335
95.6281.705
106.8382.137
118.1702.635
129.6263.209
1311.2083.865
1412.9186.459
1516.3588.179
1620.03010.015
1723.93611.968
1828.07814.039
1932.45816.229
2037.07818.539
2141.94020.970
2247.04623.523
2352.39826.199
2457.99828.999
2563.84831.924
2669.95034.975
2776.30638.153
2882.91841.459
2989.78844.894
30max.48.459


2.1.1) Panoul de Gestionare a Mercenarilor

Panou Mercenari


Un personaj standard începe cu 24 Sloturi Mercenar
Cu Licență de Extindere poți crește la 48. 
Pentru 48 de sloturi ai nevoie în total de x200 Licențe de Extindere.

Nr. de Sloturi    Licențe/Slot
25–283x
29–325x
33–367x
37–409x
41–4412x
45–4814x


2.2) Specializare
Mercenarii au 50% șansă să primească o specializare aleatorie la nivelurile 10, 20 și 30. 
Un mercenar cu specializare poate progresa la nivelurile 20 și 30 ca Scăzut → Mediu → Ridicat
Important: Specializările funcționează doar pe misiuni care cer acel tip.

Tipuri de Specializare (cu icon) 
Războinic: Scade riscul de accidentare, crește succesul. 
Colector: Șansă de dublare a recompensei, crește succesul. 
Cercetaș: Reduce timpul misiunii, crește succesul. 
Norocos: Șansă de dublare a recompensei. 
Salvator: Crește șansa de succes.

Clasă Mercenar → Potrivire Specializare

Clasa Mercenarului    Specializare
NormalX
Experimentat Salvator
Îndemânatic Cercetaș
Fericit Norocos
Colecționar Colector
Puternic Războinic
InstructorX

Dacă specializarea se potrivește cu clasa mercenarului, valorile specializării se dublează.


3) Misiuni

Tab Misiuni


Pe măsură ce urcă Nivelul de Campion, se deblochează mai multe tipuri de misiuni pentru mercenarii tăi.

Nivel de Campion    Nr. Misiuni
Nivel 12
Nivel 2–44
Nivel 5–95
Nivel 10–146
Nivel 15–197
Nivel 20–248
Nivel 25–299
Nivel 3010

Poți trimite maximum 6 mercenari pe o misiune. 
Fiecare mercenar trimis oferă 1% Șansă de Succes de bază (fără talente). 
Misiunile pot fi reîmprospătate o dată la 24h. (Timerul pornește după refresh.)

4 Tipuri de Misiuni: Explorare • Demolare • Livrare (Ușoară) • Livrare (Greu)

Simboluri Tip → Tip Misiune 
Salvator • Războinic • Cercetaș • Colector • Norocos


3.1) Pictograme Stare Misiune
Misiune Disponibilă: Poți trimite Mercenari. 
Misiune Încheiată: Misiune completată sau anulată. 
Misiune în Curs: Executarea misiunii este în desfășurare. 
Misiune Completată: Misiunea s-a terminat, așteaptă rezultatele.


3.2) Puncte de Rezistență
Ai nevoie de Puncte de Rezistență pentru a trimite Mercenari în Misiune. 
Rezistența se adună prin daily-ul Trimite Mercenar (repetă)
(Quest-ul se poate face o dată la 24h; dacă nu-l termini, nu pornește timerul zilnic.)

Câștig Rezistență pe Nouul Continent 
Monștri: +1 • Pietre Metin: +3 • Șefi: +5 • Monștri în Temnițe: +2 • Șefi în Temnițe: +10

Rezistență Maximă (după Nivelul de Campion) 
1–4: 400 • 5–9: 500 • 10–14: 600 • 15–19: 900 • 20–24: 1200 • 25–29: 1500 • 30: 2300

Recomandare Premium: Boost Rezistență (1000) pentru +1000!


4) Răsplata Misiunilor
Când finalizezi cu succes o Misiune, pe lângă Yang și EXP Campion, primești toate itemele afișate în tabul ,,Recompense" al misiunii. 
Cu cât crește dificultatea și treapta, cresc și numărul și valoarea dropurilor. 
Cu cât durează mai mult misiunea, cu atât primești mai multă Experiență de Campion. 
Primești mereu cufere pentru regiunea misiunii și tipul misiunii
Cu Esența Comandantului Legiunii ai 100% șansă ca recompensele să se dubleze.


4.1) Generații
Există 7 Generații
Evoluează la nivelurile: 1 • 5 • 10 • 15 • 20 • 24 • 30

Când urcă generația: crește nivelul minim al mercenarilor și rezistența cerută, scade șansa de succes.

Tabel Trepte 
Generația 1–3 → Camp. 1–14 → Rezistență 100–175 → Cufăr Regiune 1 → Tip Misiune 1 
Generația 4–5 → Camp. 15–23 → Rezistență 200–275 → Cufăr Regiune 2 → Tip Misiune 2 
Generația 6–7 → Camp. 24–30 → Rezistență 250–300 → Cufăr Regiune 3 → Tip Misiune 3

Trecerea la o treaptă superioară nu înseamnă că nu mai poți primi dropurile din treptele inferioare.


5) Recompense Misiune

Ecran Recompense


Recompense Treapta 1 (Generația 1–3) 
Cheie de Comoară Aleatorie (x1–2) 
Cufăr de Comoară Aleatoriu (x1–2) 
Cufăr Cărți Drumul 9 (x1–3) 
Cufăr Cărți Monstru Argintiu (x1–3) 
Cufăr Fragmente (x1–2) 
Cufăr Fragmente Ornamentat (x1)

Recompense Treapta 2 (Generația 4–5) 
Cheia Sirenei (x1) 
Cufărul Sirenei (x1) 
Cufăr Cărți Drumul 9 (x4–5) 
Cufăr Cărți Monstru Auriu (x1–2) 
Cufăr Fragmente Ornamentat (x2–4)

Recompense Treapta 3 (Generația 6–7) 
Cheie de Comoară Platină (x1) 
Cufăr de Comoară Platină (x1) 
Cufăr Cărți Drumul 9 (x6–7) 
Cufăr Cărți Monstru Auriu (x3) 
Cufăr Fragmente Ornamentat (x4–5)


🎒 Cufere Recompense pe Regiune
Fiecare rând începe cu pictograma cufărului.

Valea Seungryong 
Deșertul Yongbi 
Temnița Păianjenului 
Templul Hwang 
Turnul Demonilor 
Peștera Exilului 
Catacomba Demonilor 
Observatorul Nemere 
Vizuină lui Meley 
Pădurea Fermecată 
Câmpia Dongan 
Peșterile Gnoll (Altarul Misterios) 
Trecătoarea Yilad 
Templul Șarpelui 
Vistieria Vântului de Nord


📦 Cufere după Tipul Misiunii
Fiecare tip de cufăr este listat cu propria pictogramă.

Cufăr Demolare — Rang 1, 2 și 3 
Cufăr Explorare — Rang 1, 2 și 3 
Cufăr Livrare (Ușoară) — Rang 1, 2 și 3 
Cufăr Livrare (Grea) — Rang 1, 2 și 3


Pregătit de: Echipa Art of Metin2 Wiki
#10
English / Metin2 Mercenary System
Last post by 1NTEL - Oct 05, 2025, 09:07 AM


⚔️ Mercenary System ⚔️

Contents
1 General Info
2 Mercenaries
 2.1 Mercenary Training
 2.1.1 Mercenary Management Panel
 2.2 Specializations
3 Missions
 3.1 Mission Status Icons
 3.2 Stamina Points
4 Mission Rewards
 4.1 Generations
5 Loot Table


1) General Info
General Info
Send them out while you're offline! When they succeed, mercenaries bring you rewards from their missions.
You unlock the Mercenary Panel after completing the quest "About the Mercenary".
(Minimum Requirement: Champion Level 1)
Press U to open the Mercenary Panel.

As your Champion Level rises, the value and variety of rewards increase.
(Higher rewards → tougher missions)
   
System Overview


Alternate Panel View



2) Mercenaries
With a Mercenary License you obtain a mercenary with a random talent.
There are 7 different mercenaries; each can master unique skills.
Every mercenary randomly gains talents.

Possible Mercenary Talents
• Reduce Injury Chance → Injury Risk -%
• Reduce Duration → Mission Time -%
• Increase Success Chance → Success Rate +%
• Extra Champion EXP → Champion EXP +%
• Risky Advantage → Success Rate +% / Injury Risk +%

Injury & Healing — Mercenaries may get injured during missions. Healing is only possible via Healing Coupons:
Slow Mercenary Heal
Instant Mercenary Heal


2.1) Mercenary Training

Training Screen


Mercenaries can reach a maximum of Level 30.
The higher a mercenary's level, the stronger the bonuses (does not apply to specializations).

To level a mercenary, you use another mercenary as Training—that mercenary is consumed.
Tutor: only used for training; grants high EXP.
Required EXP increases with each level.

Required EXP per Level

LevelRequired EXPTraining EXP
110050
2406102
3818210
41,338352
51,968532
62,710753
73,5661,019
84,5381,335
95,6281,705
106,8382,137
118,1702,635
129,6263,209
1311,2083,865
1412,9186,459
1516,3588,179
1620,03010,015
1723,93611,968
1828,07814,039
1932,45816,229
2037,07818,539
2141,94020,970
2247,04623,523
2352,39826,199
2457,99828,999
2563,84831,924
2669,95034,975
2776,30638,153
2882,91841,459
2989,78844,894
30max.48,459


2.1.1) Mercenary Management Panel

Mercenary Panel


A standard character starts with 24 Mercenary Slots.
With an Expansion License this can be increased to 48.
A total of x200 Expansion Licenses are required for 48 slots.

Slot RangeLicenses per Slot
25–283x
29–325x
33–367x
37–409x
41–4412x
45–4814x


2.2) Specializations
Mercenaries have a 50% chance to gain a random specialization at levels 10, 20, and 30.
A specialized mercenary can improve at 20 and 30 as Low → Medium → High.
Important: Specializations only work in missions that request that type.

Specialization Types (with icons)
Fighter: reduces injury risk; increases success.
Gatherer: chance to double rewards; success up.
Scout: reduces mission time; success up.
Lucky: chance to double rewards.
Savior: increases success rate.

Mercenary Class → Specialization Matchups

Mercenary ClassSpecialization
NormalX
Experienced Savior
Adept Scout
Cheerful Lucky
Collector Gatherer
Strong Fighter
TutorX

If the specialization matches the mission requirement, its values are doubled.


3) Missions

Mission Tab


As your Champion Level increases, more mission types unlock for your mercenaries.

Champion LevelNumber of Missions
Lv. 12
Lv. 2–44
Lv. 5–95
Lv. 10–146
Lv. 15–197
Lv. 20–248
Lv. 25–299
Lv. 3010

You can send up to 6 mercenaries per mission.
Each dispatched mercenary provides a base +1% Success Rate (talents not included).
Missions can be refreshed every 24 hours. (Reset starts after refresh.)

4 Mission Types: Exploration • Demolition • Delivery (Easy) • Delivery (Hard)

Type Icons → Mission Type
Savior • Fighter • Scout • Gatherer • Lucky


3.1) Mission Status Icons
Mission Available: You can send mercenaries.
Mission Finished: Completed or cancelled.
Mission Processing: Mission in progress.
Mission Completed: Finished; results pending.


3.2) Stamina Points
Stamina Points are required to send mercenaries on missions.
You gain Stamina via the daily quest "Send Mercenary (repeat)".
(The quest can be done once every 24 hours; if not completed, the daily timer doesn't start.)

Stamina Gains on the New Continent
Monsters: +1 • Metin Stones: +3 • Bosses: +5 • Dungeon Monsters: +2 • Dungeon Bosses: +10

Maximum Stamina (by Champion Level)
1–4: 400 • 5–9: 500 • 10–14: 600 • 15–19: 900 • 20–24: 1200 • 25–29: 1500 • 30: 2300

Premium Tip: Add +1000 with Stamina Booster (1000)!


4) Mission Rewards
When a mission is completed successfully, besides Yang and Champion EXP, you receive all items listed under the "Rewards" tab in the mission details.
As difficulty and generation go up, the amount and value of side loot increase.
The longer the mission, the more Champion EXP you gain.
You always receive chests for the region and the mission type.
With the Legion Commander's Essence, rewards are doubled with a 100% chance.


4.1) Generations
There are 7 Generations.
Upgrade levels: 1 • 5 • 10 • 15 • 20 • 24 • 30

With higher generations: minimum mercenary level and required stamina increase; success rate decreases.

Tier Table
Gen. 1–3 → Champ. 1–14 → Stamina 100–175 → Region Chest 1 → Mission Type 1
Gen. 4–5 → Champ. 15–23 → Stamina 200–275 → Region Chest 2 → Mission Type 2
Gen. 6–7 → Champ. 24–30 → Stamina 250–300 → Region Chest 3 → Mission Type 3

Advancing a tier doesn't lock you out of lower-tier rewards.


5) Loot Table

Rewards screen


Tier 1 Rewards (Generations 1–3)
Random Treasure Key (x1–2)
Random Treasure Chest (x1–2)
Book Chest of the 9th Path (x1–3)
Silver Monster Card Chest (x1–3)
Fragment Chest (x1–2)
Ornate Fragment Chest (x1)

Tier 2 Rewards (Generations 4–5)
Mermaid Key (x1)
Mermaid Chest (x1)
Book Chest of the 9th Path (x4–5)
Golden Monster Card Chest (x1–2)
Ornate Fragment Chest (x2–4)

Tier 3 Rewards (Generations 6–7)
Platinum Treasure Key (x1)
Platinum Treasure Chest (x1)
Book Chest of the 9th Path (x6–7)
Golden Monster Card Chest (x3)
Ornate Fragment Chest (x4–5)


🎒 Region Reward Chests
Each line begins with the chest icon.

Seungryong Valley
Yongbi Desert
Spider Dungeon
Hwang Temple
Demon Tower
Cave of Exile
Demon's Catacomb
Nemere's Watchtower
Meley's Lair
Enchanted Forest
Dongan Plain
Gnoll Caves (Mysterious Altar)
Yilad Pass
Serpent Temple
North Wind Cache


📦 Mission-Type Chests
Each chest type is listed with its own icon.

Demolition Chest — Rank 1, 2, and 3
Exploration Chest — Rank 1, 2, and 3
Delivery (Light) Chest — Rank 1, 2, and 3
Delivery (Heavy) Chest — Rank 1, 2, and 3


Prepared by: Art of Metin2 Wiki Team