Metin2 Paralı Asker Sistemi

Started by 1NTEL, Sep 21, 2025, 04:16 PM

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Previous topic - Next topic
aom2mmorpgmetin2 wikimetin2 pvpMetin2 ForumMetin2 Paralı Asker Sistemi

1NTEL

Administrator
*****
Jr. Member
Logged


⚔️ Paralı Asker Sistemi ⚔️

İçindekiler
1 Genel Bilgi 
2 Askerler 
 2.1 Paralı Asker Eğitimi 
 2.1.1 Asker Düzenleme Paneli 
 2.2 Uzmanlık 
3 Misyonlar 
 3.1 Misyon Durum Simgeleri 
 3.2 Dayanıklılık Puanı 
4 Misyon Ödüllendirilmesi 
 4.1 Jenerasyonlar 
5 Misyon Ödülleri


1) Genel Bilgi
Genel Bilgi
Sen çevrimdışıyken onları göreve gönder! Başarılı olduklarında askerler sana misyonlarından ödüller getirir. 
Paralı Asker Hakkında görevini tamamladıktan sonra Paralı Asker Paneli'ne ulaşabilirsin. 
(Minimum Gereksinim: Şampiyon Seviyesi 1) 
U Tuşu ile Paralı Asker Paneli açılır.

Şampiyon Seviyesi yükseldikçe, elde edilebilecek ödüllerin değeri ve çeşitliliği artar. 
(Daha yüksek ödül → Daha zorlu görev)
   
Sistem Genel Görünüm 


Alternatif Panel Görünümü



2) Askerler
Paralı Asker Lisansı ile tesadüfi yetenekte bir asker elde edilebilir. 
7 Farklı Asker mevcuttur ve her askerin ustalaşabildiği kendine has becerileri vardır. 
Her Asker, tesadüfi şekilde yetenek kazanır.

Asker'in Elde Edebileceği Yetenekler 
• Yaralanma Olasılığını Düşür → Sakatlanma Riski -% 
• Kullanım Süresini Düşür → Misyon Süresi -% 
• Başarı Olasılığını Arttır → Başarı Şansı +% 
• Ekstra Şampiyonluk Seviyesi EXP → Şampiyon EXP +% 
• Riskli Avantaj → Başarı Şansı +% / Sakatlanma Riski +%

Yaralanma ve Şifa — Askerler, misyon sırasında yaralanabilir. İyileştirme yalnızca Şifa Kuponları ile mümkündür: 
Yavaş Paralı Asker Şifa 
Anında Paralı Asker Şifa


2.1) Paralı Asker Eğitimi

Eğitim Ekranı


Askerler maksimum 30. Seviye'ye ulaşabilir. 
Bir asker ne kadar yüksek seviyedeyse, bonusları da o kadar güçlü olur. (Uzmanlıklar için geçerli değil.)

Bir askerin seviyesini yükseltmek için, bir diğer Paralı Asker'i Eğitim için kullanırsınız ve o asker kaybolur. 
Öğreten: yalnızca eğitim için kullanılabilen, yüksek EXP sağlayan askerdir. 
Asker seviyeleri arttıkça istenen EXP de artar.

Seviyeler için Gerekli EXP Tablosu

Seviye    Gereken EXP      Eğitim EXP'si
110050
2406102
3818210
41.338352
51.968532
62.710753
73.5661.019
84.5381.335
95.6281.705
106.8382.137
118.1702.635
129.6263.209
1311.2083.865
1412.9186.459
1516.3588.179
1620.03010.015
1723.93611.968
1828.07814.039
1932.45816.229
2037.07818.539
2141.94020.970
2247.04623.523
2352.39826.199
2457.99828.999
2563.84831.924
2669.95034.975
2776.30638.153
2882.91841.459
2989.78844.894
30maks.48.459


2.1.1) Asker Düzenleme Paneli

Paralı Asker Paneli


Standart bir karakter, 24 Paralı Asker Slotu ile başlar. 
Genişletme Lisansı ile bu sayı 48'e çıkarılabilir. 
48 slot için toplam x200 Genişletme Lisansı gerekir.

Slot Sayısı    Slot Başına Gerekli Lisans
25–283x
29–325x
33–367x
37–409x
41–4412x
45–4814x


2.2) Uzmanlık
Askerler 10, 20 ve 30. seviyelerinde %50 ihtimalle rastgele uzmanlık kazanır. 
Uzmanlığa sahip asker, 20 ve 30. seviyelerde Kolay → Orta → Yüksek olarak gelişebilir. 
Önemli: Uzmanlıklar yalnızca misyonun istediği türdeki görevlerde çalışır.

Uzmanlık Türleri (ikonlu) 
Savaşçı: Sakatlanma riskini düşürür, başarıyı artırır. 
Toplayıcı: Ödülü 2'ye katlama şansı, başarı artar. 
Gözcü: Misyon süresini düşürür, başarı artar. 
Şanslı: Ödülü 2'ye katlama şansı. 
Kurtarıcı: Başarı şansını artırır.

Asker Sınıfı → Uzmanlık Eşleşmeleri

Asker'in Sınıfı    Uzmanlık Alanı
NormalX
Deneyimli Kurtarıcı
Becerikli Gözcü
Mutlu Şanslı
Toplayan Toplayıcı
Güçlü Savaşçı
ÖğretenX

Asker uzmanlığı ile eşleşirse, uzmanlık değerleri 2'ye katlanır.


3) Misyonlar

Misyon sekmesi


Şampiyon Seviyesi arttıkça askerleriniz için açılacak misyon çeşitliliği de artar.


Şampiyon Seviyesi    Misyon Sayısı
1. Seviye2
2–4. Seviye4
5–9. Seviye5
10–14. Seviye6
15–19. Seviye7
20–24. Seviye8
25–29. Seviye9
30. Seviye10

Bir misyona en fazla 6 asker gönderilebilir. 
Gönderilen her asker taban olarak %1 Başarı Şansı sağlar (yetenekler dahil değil). 
Misyonlar 24 saatte bir yenilenebilir. (Sıfırlama, yenilemeden sonra başlar.)

4 Çeşit Misyon: Keşif • Yıkım • Teslimiyet (Kolay) • Teslimiyet (Zor)

Tür Sembolleri → Misyon Türü 
Kurtarıcı • Savaşçı • Gözcü • Toplayıcı • Şanslı


3.1) Misyon Durum Simgeleri
Misyon Müsait: Misyon'a Asker gönderilebilir. 
Bitmiş Misyon: Misyon tamamlanmış veya iptal edilmiş. 
Misyon İşleniyor: Misyon süreci devam ediyor. 
Tamamlanmış Misyon: Misyon bitmiş, sonuçlar bekleniyor.


3.2) Dayanıklılık Puanı
Askerleri Misyona göndermek için Dayanıklılık Puanı gerekir. 
Dayanıklılık Puanı, Paralı Asker Gönder (tekrar) günlük göreviyle toplanır. 
(Görev 24 saatte bir kez yapılabilir; tamamlanmazsa günlük süre başlamaz.)

Yeni Kıtadaki Dayanıklılık Kazanımları 
Canavarlar: +1 • Metin Taşları: +3 • Patronlar: +5 • Zindandaki Canavarlar: +2 • Zindandaki Patronlar: +10

Maksimum Dayanıklılık (Şampiyon Seviyesine göre) 
1–4: 400 • 5–9: 500 • 10–14: 600 • 15–19: 900 • 20–24: 1200 • 25–29: 1500 • 30: 2300

Premium Önerisi: Dayanıklılık Güçlendirmesi (1000) ile +1000 ekleyin!


4) Misyon Ödüllendirilmesi
Bir Misyon başarıyla tamamlandığında, Yang ve Şampiyon EXP'nin yanında, misyon detaylarındaki "Ödüller" sekmesinde gözüken tüm ödülleri alırsınız. 
Zorluk ve kademe yükseldikçe yan ürün sayısı ve değeri artar. 
Misyon süresi uzadıkça, Şampiyon Tecrübesi artar. 
Her zaman misyonun bölgesi ve görev tipi için sandıklar kazanırsınız. 
Lejyon Komutanı Özü ile %100 ödüller 2'ye katlanır.


4.1) Jenerasyonlar
7 Jenerasyon vardır. 
Geliştiği seviyeler: 1 • 5 • 10 • 15 • 20 • 24 • 30

Jenerasyon arttıkça: minimum asker seviyesi ve gereken dayanıklılık artar, başarı şansı düşer.

Kademe Tablosu 
1–3. Jenerasyon → Şamp. 1–14 → Dayanıklılık 100–175 → Bölge Sandığı 1 → Görev Tipi 1 
4–5. Jenerasyon → Şamp. 15–23 → Dayanıklılık 200–275 → Bölge Sandığı 2 → Görev Tipi 2 
6–7. Jenerasyon → Şamp. 24–30 → Dayanıklılık 250–300 → Bölge Sandığı 3 → Görev Tipi 3

Kademe atlanması, alt kademedeki ödülleri artık alamayacağınız anlamına gelmez.


5) Misyon Ödülleri

Ödüller ekranı


1. Kademe Ödülleri (1–3. Jenerasyon) 
Tesadüfi Hazine Anahtarı (x1–2) 
Tesadüfi Hazine Kutusu (x1–2) 
9. Yolun Kitap Sandığı (x1–3) 
Gümüş Canavar Kartı Kutusu (x1–3) 
Parça Sandığı (x1–2) 
Süslü Parça Sandığı (x1)

2. Kademe Ödülleri (4–5. Jenerasyon) 
Deniz Kızı Anahtarı (x1) 
Deniz Kızı Sandığı (x1) 
9. Yolun Kitap Sandığı (x4–5) 
Altın Canavar Kartı Kutusu (x1–2) 
Süslü Parça Sandığı (x2–4)

3. Kademe Ödülleri (6–7. Jenerasyon) 
Platin Hazine Anahtarı (x1) 
Platin Hazine Kutusu (x1) 
9. Yolun Kitap Sandığı (x6–7) 
Altın Canavar Kartı Kutusu (x3) 
Süslü Parça Sandığı (x4–5)


🎒 Bölge Ödülleri Sandıkları
Her satırın başında sandık simgesi yer alır.

Seungryong Vadisi 
Yongbi Çölü 
Örümcek Zindanı 
Hwang Tapınağı 
Şeytan Kulesi 
Sürgün Mağarası 
Şeytan Katakombu 
Nemere Gözlemevi 
Meley'in İni 
Efsunlu Orman 
Dongan Ovası 
Gnoll Mağaraları (Gizemli Sunak) 
Yilad Geçidi 
Yılan Tapınağı 
Kuzey Rüzgarı Zulası


📦 Misyon Tipi Sandıklar
Her sandık tipi kendi simgesiyle listelenir.

Yıkım Sandığı — 1., 2. ve 3. Rütbe 
Keşif Sandığı — 1., 2. ve 3. Rütbe 
Teslimiyet (Hafif) Sandığı — 1., 2. ve 3. Rütbe 
Teslimiyet (Ağır) Sandığı — 1., 2. ve 3. Rütbe


Hazırlayan: Art of Metin2 Wiki Ekibi