Metin2 Sistema de Aura del

Started by 1NTEL, Oct 08, 2025, 07:20 AM

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1NTEL

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💠 SISTEMA DE TRAJE DE AURA 💠

Baek-Go
Información General

• El Sistema de Traje de Aura fue añadido al juego con la actualización 19.4
• El Traje de Aura puede mejorarse y subir de nivel mediante desarrollo (el porcentaje de absorción aumenta con el nivel). 
• Se pueden transferir los valores de joyas, como el Cinturón del Hombro, al Traje de Aura. 
• El objeto utilizado en la transferencia será destruido
No es posible recuperar o revertir la transferencia. 
• Actualmente, no existe ningún método para eliminar o reiniciar los bonus. 
• Objetos de joyería válidos: Pulsera, Collar, Pendientes, Escudo. 
• El Traje de Aura se obtiene a través de Baek-Go
• El porcentaje de absorción aumenta con el nivel, con un máximo del 25%

✅ Los procesos de mejora siempre tienen éxito.


🧩 TRANSFERENCIA DE VALORES DE AURA
Vista de la ventana de transferencia de bonus de Aura

[1]Coloca aquí el equipo del cual transferirás los bonus (armadura, escudo o joya).
[2]Coloca aquí el Traje de Aura que recibirá los bonus.
[3]Una vez colocados ambos objetos, aquí se mostrará la vista previa del Traje de Aura con los bonus aplicados.

Confirmación de la operación: 
Cuando todos los objetos estén correctamente colocados, pulsa el botón "Aceptar (OK)" para iniciar el proceso. 
• El objeto en el Slot [1] será destruido al finalizar la operación. 
• El Slot [2] Traje de Aura absorberá los bonus del primer objeto y los aplicará sobre sí mismo.

Cuando se transfieren joyas al Traje de Aura, se absorben todos los bonus y estadísticas del objeto. 
El porcentaje de absorción depende del nivel o rango del traje de aura (a mayor nivel, mayor absorción).

Regla de redondeo: 
• Mientras el valor obtenido no sea inferior a 1, los decimales se redondean hacia abajo
• Ejemplos: 1,32 → 1 | 0,92 → 1 | 1,92 → 1

Los bonus transferidos al Traje de Aura pueden eliminarse usando Documento de Aura+. (No usable en objetos vinculados al alma).


🔥 MEJORA DE AURA (EXP) & PANEL

EXP obtenida según la runa usada

ObjetoEXP
Runa de Hielo del Aura1
Runa de Fuego del Aura (10)10
Runa de Fuego del Aura (50)50
Runa de Fuego del Aura (100)100
Runa de Fuego del Aura (250)250
Runa de Fuego del Aura (500)500

Valor máximo de absorción del aura: 25%


📈 NIVELES DE AURA Y EXP REQUERIDA


RangoÍconoNivelesEXP por nivel
Traje de Aura Común1 – 491.000
Traje de Aura Simple50 – 992.000
Traje de Aura Noble100 – 1494.000
Traje de Aura Brillante150 – 1998.000
Traje de Aura Majestuoso200 – 24916.000
Traje de Aura Radiante250 (Final)-

Vistas Previas Animadas
Traje de Aura Común (1–49)


Traje de Aura Simple (50–99)


Traje de Aura Noble (100–149)


Traje de Aura Brillante (150–199)


Traje de Aura Majestuoso (200–249)


Traje de Aura Radiante (250)



⚙️ EVOLUCIÓN (UMBRAL & MATERIALES) — THEOWAHDAN

Valores de Umbral: 49 → 99 → 149 → 199 → 249 (Se requiere evolución al alcanzar el nivel). 
✅ La evolución se realiza a través de Theowahdan y siempre tiene éxito.

     
Etapa resultanteFuenteMaterialYang
Traje de Aura Simple Traje de Aura Común Ágata ×10 5.000.000
Traje de Aura Noble Traje de Aura Simple Piedra del Caos Simple ×10 5.000.000
Traje de Aura Brillante Traje de Aura NoblePiedra del Caos Fina ×10 5.000.000
Traje de Aura Majestuoso Traje de Aura Brillante Piedra del Caos Magnífica ×10 8.000.000
Traje de Aura Radiante Traje de Aura Majestuoso Piedra del Caos Magnífica ×20 10.000.000

Ejemplos de paquetes de EXP requeridos (totales):

RangoPaquete requerido
1 → 4924,5 paquetes Runa de Fuego (10) ×200
50 → 9949 paquetes Runa de Fuego (10) ×200
100 → 14998 paquetes Runa de Fuego (10) ×200
150 → 199196 paquetes Runa de Fuego (10) ×200
200 → 249392 paquetes Runa de Fuego (10) ×200


Preparado por: Equipo Wiki de Art of Metin2