Metin2 Sistema de Encantamento 6º e 7º

Started by 1NTEL, Aug 23, 2025, 06:52 PM

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1NTEL

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🔮 Sistema de Bônus 6-7 – Fragmentos, Adições e Baús

Os bônus 6 e 7 podem ser adicionados através da Seon-Hae


No jogo, para adicionar o 6º e 7º bônus, usa-se a interface Seon-Hae.


Com os fragmentos e pedras de adição necessários, você pode efetuar o processo de adicionar bônus na tela da Seon-Hae.


Em todos os equipamentos que suportam bônus 6-7, você verá esta mensagem:
"Um bônus extra pode ser adicionado"

Cada nível requer diferentes fragmentos.

Quanto mais fragmentos do mesmo tipo você usar, maior será a chance de adicionar um novo bônus. 
• Máximo simultâneo: 10 fragmentos 
• Cada fragmento: +2% chance de sucesso 
• Limite total: +20% 

Com Adições você pode aumentar ainda mais a chance de sucesso.

Adição Pequena 
• Chance extra: até 5% 
• Máximo: 5x Adição Pequena + 10x Fragmentos 

Adição Média 
• Chance extra: até 10% 
• Máximo: 5x Adição Média + 10x Fragmentos 

Adição Grande 
• Chance extra: até 20% 
• Máximo: 5x Adição Grande + 10x Fragmentos 

Adição Forte 
• Chance extra: até 50% 
• Máximo: 5x Adição Forte + 10x Fragmentos 

📦 Baús

Baú de Fragmentos 
• Pode conter um fragmento de cor aleatória.

Baú de Fragmentos Decorado 
• Pode conter um livro de habilidade ou fragmento aleatório. 
• Maior chance de obter fragmento.

Baú de Fragmentos Brilhantes 
• Contém 5 fragmentos brilhantes de cor aleatória.

Tipos de Fragmentos (Padrão)

Fragmento Cinza (0–29) 
Fragmento Branco (31–39) 
Fragmento Verde (40–49) 
Fragmento Amarelo (50–59) 
Fragmento Azul (60–74) 
Fragmento Roxo (76–89) 
Fragmento Vermelho (90–104) 
Fragmento Arco-Íris (106–120) 
Fragmento Sagrado (120–150 | Campeão 1–30) 

Fragmentos Brilhantes (Apenas de Chefes) 

Fragmento Cinza Brilhante (30) 
Fragmento Verde Brilhante (75) 
Fragmento Amarelo Brilhante (105)
 

✨ Guia de Bênção & Bônus (6-7)

Pequena Bênção 
Altera os bônus 6 e 7 de um item com 10% de chance.

Item de Bênção 
Altera os bônus 6 e 7 de um item por outros bônus aleatórios, na mesma quantidade.

Bônus para Braceletes (6 - 7) 
Bônus de Ataque: 
• Valor de Ataque +50 
• Valor de Ataque Mágico +50 

Bônus de Defesa: 
• Defesa de Gelo por X Segundos (5s) 
• Defesa de Fogo por X Segundos (5s) 
• Defesa de Vento por X Segundos (5s) 
• Defesa de Relâmpago por X Segundos (5s) 
• Defesa de Terra por X Segundos (5s) 
• Defesa de Escuridão por X Segundos (5s) 

Outros Bônus: 
• Poder do Gelo por X Segundos (5s) 
• Poder do Fogo por X Segundos (5s) 
• Poder do Vento por X Segundos (5s) 
• Poder do Relâmpago por X Segundos (5s) 
• Poder da Terra por X Segundos (5s) 
• Poder da Escuridão por X Segundos (5s) 
• HP Máx. +500 
• SP Máx. +80 
• Chance de Envenenamento +5% 
• Ataque de Sangramento +5% 
• Resistência a Veneno +5% 
• Resistência a Sangramento +5% 
• Absorve Dano como SP +3% 

Bônus para Colares (6 - 7) 
Bônus de Ataque: 
• Valor de Ataque +50 
• Valor de Ataque Mágico +50 
• Dano contra Chefes +5% 
• Dano de Habilidade contra Chefes +5% 
• Forte contra Pedras Metin +8% 

Bônus de Defesa: 
• Defesa de Gelo por X Segundos (5s) 
• Defesa de Fogo por X Segundos (5s) 
• Defesa de Vento por X Segundos (5s) 
• Defesa de Relâmpago por X Segundos (5s) 
• Defesa de Terra por X Segundos (5s) 
• Defesa de Escuridão por X Segundos (5s) 

Outros Bônus: 
• Poder do Gelo por X Segundos (5s) 
• Poder do Fogo por X Segundos (5s) 
• Poder do Vento por X Segundos (5s) 
• Poder do Relâmpago por X Segundos (5s) 
• Poder da Terra por X Segundos (5s) 
• Poder da Escuridão por X Segundos (5s) 
• HP Máx. +500 
• SP Máx. +80 
• Chance de Envenenamento +5% 
• Ataque de Sangramento +5% 
• Resistência a Veneno +5% 
• Resistência a Sangramento +5% 
• Absorve Dano como SP +3% 

Bônus para Capacetes (6 - 7) 
Bônus de Ataque: 
• Valor de Ataque +50 
• Valor de Ataque Mágico +50 
• Mais Dano com Pontuação Baixa de Ranking 

Bônus de Defesa: 
• Defesa de Gelo por X Segundos (5s) 
• Defesa de Fogo por X Segundos (5s) 
• Defesa de Vento por X Segundos (5s) 
• Defesa de Relâmpago por X Segundos (5s) 
• Defesa de Terra por X Segundos (5s) 
• Defesa de Escuridão por X Segundos (5s) 

Outros Bônus: 
• Poder do Gelo por X Segundos (5s) 
• Poder do Fogo por X Segundos (5s) 
• Poder do Vento por X Segundos (5s) 
• Poder do Relâmpago por X Segundos (5s) 
• Poder da Terra por X Segundos (5s) 
• Poder da Escuridão por X Segundos (5s) 
• HP Máx. +500 
• SP Máx. +80 
• Chance de Envenenamento +5% 
• Ataque de Sangramento +5% 
• Resistência a Veneno +5% 
• Resistência a Sangramento +5% 
• Absorve Dano como SP +3% 
• Bônus Adicional +25% 

Bônus para Brincos (6 - 7) 
Bônus de Ataque: 
• Valor de Ataque +50 
• Valor de Ataque Mágico +50 

Bônus de Defesa: 
• Defesa de Gelo por X Segundos (5s) 
• Defesa de Fogo por X Segundos (5s) 
• Defesa de Vento por X Segundos (5s) 
• Defesa de Relâmpago por X Segundos (5s) 
• Defesa de Terra por X Segundos (5s) 
• Defesa de Escuridão por X Segundos (5s) 

Outros Bônus: 
• Poder do Gelo por X Segundos (5s) 
• Poder do Fogo por X Segundos (5s) 
• Poder do Vento por X Segundos (5s) 
• Poder do Relâmpago por X Segundos (5s) 
• Poder da Terra por X Segundos (5s) 
• Poder da Escuridão por X Segundos (5s) 
• HP Máx. +500 
• SP Máx. +80 
• Chance de Envenenamento +5% 
• Ataque de Sangramento +5% 
• Resistência a Veneno +5% 
• Resistência a Sangramento +5% 
• Absorve Dano como SP +3% 
• Bônus Adicional +25% 

Bônus possíveis em Armaduras (6 - 7)
Bônus de Ataque:
• Valor de Ataque +50
• Ataque Mágico +50
• Dano de Habilidade +%5
• Assassinar, Talismã Voador, Invocar Relâmpago, Garra de Relâmpago, Giro de Lâmina, Corte, Golpe de Espada, Golpe Espiritual, Flecha Venenosa, Salto do Lobo, Ataque Rápido, Golpe Violento, Flecha Flamejante, Golpe de Fogo, Chuva de Flechas, Pedra Escura, Golpe Sombrio, Lançar Relâmpago, Quebra-Magia, Rugido do Dragão, Giro de Espada, Garra do Lobo, Sopro do Lobo, Corte Triplo, Nuvem Venenosa, Golpe com Dedo, Investida, Disparo Repetido, Disparo do Dragão, Giro do Dragão

Bônus de Defesa:
• Resistência ao Gelo por X seg. em Batalha
• Resistência ao Fogo por X seg. em Batalha
• Resistência ao Vento por X seg. em Batalha
• Resistência ao Relâmpago por X seg. em Batalha
• Resistência à Terra por X seg. em Batalha
• Resistência à Escuridão por X seg. em Batalha
• Resistência ao Fogo (Total) +%10
• Resistência ao Gelo (Total) +%10
• Resistência ao Vento (Total) +%10
• Resistência ao Relâmpago (Total) +%10
• Resistência à Terra (Total) +%10
• Resistência à Escuridão (Total) +%10
• Resistência a Semi-humanos (Total) +%10
• Resistência à Magia (Total) +%15
• Reduz Dano recebido quando HP >90% -%5
• Reduz Dano de Chefes -%5
• Reduz Dano de Habilidades de Chefes -%5

Outros Bônus:
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Chance de Envenenamento +%5
• Ataque de Sangramento +%5
• Resistência a Veneno +%5
• Resistência a Sangramento +%5
• Absorve Dano como SP +%3
• Resistência a Quedas +%15


Bônus possíveis em Escudos (6 - 7)
Bônus de Ataque:
• Valor de Ataque +50
• Ataque Mágico +50

Bônus de Defesa:
• Chance de Bloquear Dano +%5
• Resistência ao Gelo por X seg. em Batalha
• Resistência ao Fogo por X seg. em Batalha
• Resistência ao Vento por X seg. em Batalha
• Resistência ao Relâmpago por X seg. em Batalha
• Resistência à Terra por X seg. em Batalha
• Resistência à Escuridão por X seg. em Batalha
• Reduz Dano de Chefes -%5
• Reduz Dano de Habilidades de Chefes -%5

Outros Bônus:
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Chance de Envenenamento +%5
• Ataque de Sangramento +%5
• Resistência a Veneno +%5
• Resistência a Sangramento +%5
• Absorve Dano como SP +%3
• Bônus Adicional +%25


Bônus possíveis em Botas (6 - 7)
Bônus de Ataque:
• Valor de Ataque +50
• Ataque Mágico +50

Bônus de Defesa:
• Resistência ao Gelo por X seg. em Batalha
• Resistência ao Fogo por X seg. em Batalha
• Resistência ao Vento por X seg. em Batalha
• Resistência ao Relâmpago por X seg. em Batalha
• Resistência à Terra por X seg. em Batalha
• Resistência à Escuridão por X seg. em Batalha

Outros Bônus:
• Valor de Ataque +50
• Ataque Mágico +50
• Poder do Gelo por X seg. em Batalha
• Poder do Fogo por X seg. em Batalha
• Poder do Vento por X seg. em Batalha
• Poder do Relâmpago por X seg. em Batalha
• Poder da Terra por X seg. em Batalha
• Poder da Escuridão por X seg. em Batalha
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Chance de Envenenamento +%5
• Ataque de Sangramento +%5
• Resistência a Veneno +%5
• Resistência a Sangramento +%5
• Absorve Dano como HP +%3
• Absorve Dano como SP +%3
• Bônus Adicional +%25


Bônus possíveis em Armas (6 - 7)
Bônus de Ataque:
• Valor de Ataque +50
• Ataque Mágico +50
• Aumenta Dano em Pontos de Rank Baixo
• Forte contra Pedra Metin +%8
• Forte contra Demônios +%15
• Forte contra Animais +%15
• Forte contra Mortos-Vivos +%15
• Forte contra Místicos +%15
• Forte contra Orcs +%15
• Forte contra Semi-humanos +%10
• Forte contra Insetos +%20
• Forte contra Monstros do Zodíaco +%20
• Forte contra Monstros do Deserto +%20
• Forte contra Monstros +%10
• Forte contra Pedra Metin +%20
• Poder do Fogo/Gelo/Vento/Relâmpago/Escuridão +%15
• Poder da Terra +%15

Redução de Tempo de Recarga (exemplos):
• Giro do Dragão -X seg. (%10 / %20)
• Talismã Voador -X seg. (%10 / %20)
• Lançar Relâmpago -X seg. (%10 / %20)
• Golpe Sombrio -X seg. (%10 / %20)
• Chuva de Flechas -X seg. (%10 / %20)
• Corte de Espada -X seg. (%10 / %20)
• Ataque Relâmpago -X seg. (%10 / %20)
• Sopro do Lobo -X seg. (%10 / %20)
• Corte Triplo -X seg. (%10 / %20)
• Garra do Lobo -X seg. (%10 / %20)

Outros Bônus (seleção):
• Ataque de Habilidade, Ajuda do Dragão, Flecha Venenosa, Desejo de Viver, Cura, Fantasma de Fogo, Círculo da Espada, Nuvem Venenosa, Terror
• 6 Resistências Elementais (por X seg. em Batalha)
• Defesa com Habilidade, Magia Afiada, Bênção, Espírito do Lobo Vermelho, Ataque+
• Max. HP +500, Max. SP +80
• Veneno +%5, Sangramento +%5, Resistência a Veneno +%5, Resistência a Sangramento +%5
• Absorve Dano como SP +%3
• Buffs: Camuflagem +10, Espada de Vento +10, Passo Leve +10, Espírito do Lobo Vermelho +10
• Atordoamento/Contra-ataque: (Giro de Lâmina, Golpe Espiritual, Salto do Lobo, Pedra Escura, Quebra-Magia, Corte Triplo, Golpe de Fogo, Golpe Violento, Chuva de Flechas, Veneno Silencioso, Golpe com Dedo, Corte, etc.)
• Velocidade de Magia: Proteção Sombria / Espírito do Lobo Azul / Corpo Forte +%10
• Absorção de HP ao Usar Habilidade
• Assassinar, Invocar Relâmpago, Garra de Relâmpago, Corte, Rugido do Dragão, Giro de Espada, Golpe Fantasma, Disparo Repetido, Disparo do Dragão