Metin2 6. und 7. Bonus System

Started by 1NTEL, Aug 23, 2025, 06:15 PM

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🔮 6.-7. Bonus-System – Teile, Ergänzungen und Truhen

Die 6. und 7. Boni können über Seon-Hae hinzugefügt werden


Um im Spiel die 6. und 7. Boni hinzuzufügen, wird die Seon-Hae Oberfläche verwendet.


Mit den benötigten Teilen und Ergänzungssteinen kannst du im Seon-Hae Fenster Boni hinzufügen.


Bei allen Items, bei denen ein 6.-7. Bonus möglich ist, erscheint der Hinweis:
"Ein zusätzlicher Bonus kann hinzugefügt werden."

Für jedes Level werden unterschiedliche Teile benötigt.

Je mehr Teile derselben Art, desto höher die Chance einen Bonus hinzuzufügen: 
• Maximal: 10 Teile 
• Jedes Teil: +2% Erfolgsrate 
• Obergrenze: +20%

Mit Ergänzungen kannst du die Erfolgsrate zusätzlich erhöhen.

Kleine Ergänzung 
• Bonus-Chance: bis zu 5% 
• Maximal: 5x Kleine Ergänzung + 10x Teile 

Mittlere Ergänzung 
• Bonus-Chance: bis zu 10% 
• Maximal: 5x Mittlere Ergänzung + 10x Teile 

Große Ergänzung 
• Bonus-Chance: bis zu 20% 
• Maximal: 5x Große Ergänzung + 10x Teile 

Starke Ergänzung 
• Bonus-Chance: bis zu 50% 
• Maximal: 5x Starke Ergänzung + 10x Teile 

📦 Truhen

Teil-Truhe 
• Enthält ein zufälliges Teil in beliebiger Farbe. 

Verzierte Teil-Truhe 
• Enthält ein Fertigkeitsbuch oder ein zufälliges Teil. 
• Höhere Chance auf ein Teil. 

Glänzende Teil-Truhe 
• Enthält 5 zufällige glänzende Teile. 

Teil-Arten (Standard)

Graues Teil (0–29) 
Weißes Teil (31–39) 
Grünes Teil (40–49) 
Gelbes Teil (50–59) 
Blaues Teil (60–74) 
Lila Teil (76–89) 
Rotes Teil (90–104) 
Regenbogen-Teil (106–120) 
Heiliges Teil (120–150 | Champion 1–30) 

Glänzende Teile (nur von Bossen)

Graues Glänzendes Teil (30) 
Grünes Glänzendes Teil (75) 
Gelbes Glänzendes Teil (105) 


✨ Segnung & (6.-7.) Bonus-Guide

Kleine Segnung 
Ersetzt die 6.-7. Boni eines Items mit 10% Chance durch neue Boni. 

Segnungs-Gegenstand 
Ersetzt die 6.-7. Boni eines Items mit zufälligen neuen Boni in gleicher Anzahl. 

6.-7. Boni für Armbänder
Angriffs-Boni:
• Angriffswert +50
• Magischer Angriffswert +50

Verteidigungs-Boni:
• Erhalte Eis-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Feuer-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Wind-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Blitz-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Erd-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Dunkelheits-Resistenz für 5 Sek.

Sonstige Boni:
• Erhalte die Kraft des Eises für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Feuers für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Windes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Blitzes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Erde für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Dunkelheit für 5 Sek.
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Vergiftungschance +5%
• Blutungschance +5%
• Widerstand gegen Gift +5%
• Widerstand gegen Blutung +5%
• Absorbiert Schaden als SP +3%

6.-7. Boni für Halsketten
Angriffs-Boni:
• Angriffswert +50
• Magischer Angriffswert +50
• Schaden gegen Bosse +5%
• Fertigkeitsschaden gegen Bosse +5%
• Stark gegen Metinsteine +8%

Verteidigungs-Boni:
• Erhalte Eis-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Feuer-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Wind-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Blitz-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Erd-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Dunkelheits-Resistenz für 5 Sek.

Sonstige Boni:
• Erhalte die Kraft des Eises für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Feuers für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Windes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Blitzes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Erde für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Dunkelheit für 5 Sek.
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Vergiftungschance +5%
• Blutungschance +5%
• Widerstand gegen Gift +5%
• Widerstand gegen Blutung +5%
• Absorbiert Schaden als SP +3%

6.-7. Boni für Helme
Angriffs-Boni:
• Angriffswert +50
• Magischer Angriffswert +50
• Mehr Schaden bei niedrigen Rangpunkten

Verteidigungs-Boni:
• Erhalte Eis-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Feuer-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Wind-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Blitz-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Erd-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Dunkelheits-Resistenz für 5 Sek.

Sonstige Boni:
• Erhalte die Kraft des Eises für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Feuers für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Windes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Blitzes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Erde für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Dunkelheit für 5 Sek.
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Vergiftungschance +5%
• Blutungschance +5%
• Widerstand gegen Gift +5%
• Widerstand gegen Blutung +5%
• Absorbiert Schaden als SP +3%
• Hinzugefügter Bonus +25%

6.-7. Boni für Ohrringe
Angriffs-Boni:
• Angriffswert +50
• Magischer Angriffswert +50

Verteidigungs-Boni:
• Erhalte Eis-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Feuer-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Wind-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Blitz-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Erd-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Dunkelheits-Resistenz für 5 Sek.

Sonstige Boni:
• Erhalte die Kraft des Eises für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Feuers für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Windes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Blitzes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Erde für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Dunkelheit für 5 Sek.
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Vergiftungschance +5%
• Blutungschance +5%
• Widerstand gegen Gift +5%
• Widerstand gegen Blutung +5%
• Absorbiert Schaden als SP +3%
• Hinzugefügter Bonus +25%

6.-7. Boni für Rüstungen
Angriffs-Boni:
• Angriffswert +50
• Magischer Angriffswert +50
• Fertigkeitsschaden +5%
• Zusätzlicher Schaden durch bestimmte Skills (z.B. Blitzwurf, Dunkelschlag, Giftpfeil, etc.)

Verteidigungs-Boni:
• Erhalte Eis-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Feuer-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Wind-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Blitz-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Erd-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Dunkelheits-Resistenz für 5 Sek.
• Feuerresistenz +10%
• Eisresistenz +10%
• Windresistenz +10%
• Blitzresistenz +10%
• Erdresistenz +10%
• Dunkelheitsresistenz +10%
• Halbmenschen-Resistenz +10%
• Magieresistenz +15%
• Weniger Schaden bei >90% HP: -5%
• Boss-Schadensresistenz -5%
• Boss-Fertigkeitsschaden -5%

Sonstige Boni:
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Vergiftungschance +5%
• Blutungschance +5%
• Widerstand gegen Gift +5%
• Widerstand gegen Blutung +5%
• Absorbiert Schaden als SP +3%
• Sturz-Resistenz +15%

6.-7. Boni für Schilde
Angriffs-Boni:
• Angriffswert +50
• Magischer Angriffswert +50

Verteidigungs-Boni:
• Chance, Angriffsschaden zu blocken: +5%
• Erhalte Eis-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Feuer-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Wind-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Blitz-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Erd-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Dunkelheits-Resistenz für 5 Sek.
• Boss-Schadensresistenz -5%
• Boss-Fertigkeitsschaden -5%

Sonstige Boni:
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Vergiftungschance +5%
• Blutungschance +5%
• Widerstand gegen Gift +5%
• Widerstand gegen Blutung +5%
• Absorbiert Schaden als SP +3%
• Hinzugefügter Bonus +25%

6.-7. Boni für Schuhe
Angriffs-Boni:
• Angriffswert +50
• Magischer Angriffswert +50

Verteidigungs-Boni:
• Erhalte Eis-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Feuer-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Wind-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Blitz-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Erd-Resistenz für 5 Sek.
• Erhalte Dunkelheits-Resistenz für 5 Sek.

Sonstige Boni:
• Angriffswert +50
• Magischer Angriffswert +50
• Erhalte die Kraft des Eises für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Feuers für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Windes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft des Blitzes für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Erde für 5 Sek.
• Erhalte die Kraft der Dunkelheit für 5 Sek.
• Max. HP +500
• Max. SP +80
• Vergiftungschance +5%
• Blutungschance +5%
• Widerstand gegen Gift +5%
• Widerstand gegen Blutung +5%
• Absorbiert Schaden als HP +3%
• Absorbiert Schaden als SP +3%
• Hinzugefügter Bonus +25%

6.-7. Boni für Waffen
Angriffs-Boni:
• Angriffswert +50
• Magischer Angriffswert +50
• Mehr Schaden bei niedrigen Rangpunkten
• Stark gegen Metinsteine +8%
• Stark gegen Dämonen +15%
• Stark gegen Tiere +15%
• Stark gegen Untote +15%
• Stark gegen Mystiker +15%
• Stark gegen Orks +15%
• Stark gegen Halbmenschen +10%
• Stark gegen Insekten +20%
• Stark gegen Zodiak-Monster +20%
• Stark gegen Wüstenmonster +20%
• Stark gegen Monster +10%
• Stark gegen Metinsteine +20%
• Feuer-/Eis-/Wind-/Blitz-/Dunkelheitskraft +15%
• Erdkraft +15%

Cooldown-Reduzierung (Beispiele):
• Drachenrückkehr -X Sek. (%10 / %20)
• Flug-Talisman -X Sek. (%10 / %20)
• Blitzwurf -X Sek. (%10 / %20)
• Dunkelschlag -X Sek. (%10 / %20)
• Pfeilregen -X Sek. (%10 / %20)
• Schwerthieb -X Sek. (%10 / %20)
• Blitzangriff -X Sek. (%10 / %20)
• Wolfatem -X Sek. (%10 / %20)
• Dreifachhieb -X Sek. (%10 / %20)
• Wolfskralle -X Sek. (%10 / %20)

Sonstige Boni (Auswahl):
• Bonus bei Fertigkeitsnutzung: z.B. Drachenhilfe, Giftpfeil, Lebenswille, Heilung, Feuergeist, Schwertkreis, Giftwolke
• 6 Element-Resistenzen (für 5 Sek.)
• Verteidigungsbonus bei Skill-Nutzung, Magieschärfe, Segnung, Roter Wolfgeist, Angriff+
• Max. HP +500, Max. SP +80
• Vergiftung +5%, Blutung +5%, Giftresistenz +5%, Blutungsresistenz +5%
• Absorbiert Schaden als SP +3%
• Effekte: Tarnung +10, Luftschwert +10, Leichter Schritt +10, Roter Wolfgeist +10
• Betäubung/Konter: z.B. Schwertwirbel, Dunkelstein, Blitzwurf, etc.
• Zaubergeschwindigkeit +10%
• HP-Absorption bei Skill-Nutzung
• Stärkereffekte bei: Attentat, Blitzruf, Blitzklaue, Drachengebrüll, Schwertwirbel, Geistschlag, Giftwolke, Doppelschuss, Drachenwurf